PS數字遊戲“強製30天聯網”驗證是誤會?社區調查稱是防退款漏洞臨時措施
近期,關於索尼PlayStation數字遊戲新增“30天許可計時器”的消息在玩家社區引發廣泛擔憂。最初報導稱,PS4和PS5平台上新購買的數字遊戲需每30天聯網驗證一次,否則將無法啟動。這一說法迅速發酵,被不少玩家視為索尼進一步收緊數字版權的信號。

然而,經過社區技術愛好者的深入測試與分析,這一機制的真正運作方式近日得到澄清。ResetEra論壇用戶Andshrew通過細致的許可文件分析首先揭示了真相。
根據調查,該機制並非永久性的強製DRM,而是一項臨時許可過渡措施,具體規則如下:
· 新購買的數字遊戲(主要影響2026年3月下旬系統更新後購入的遊戲)初始僅獲得30天的臨時離線許可。
· 在超過14天退款窗口後(即購買後第15天起),用戶只需聯網一次,系統便會自動將臨時許可轉換為永久無DRM許可,之後無需再進行定期聯網驗證。
· 如果用戶在30天內始終保持離線,遊戲會在臨時許可到期後暫時無法啟動,但不會永久丟失遊戲所有權。重新連接PSN後,系統即可完成轉換並恢復正常遊玩。
· 此前購買的舊數字遊戲以及所有實體遊戲均不受此影響。
· “設為主機”(Primary Console)設置無法繞過這一初始臨時許可階段。

Andshrew與@DoesItPlay1指出,這一變化最可能與索尼試圖修複某個退款相關漏洞有關。在過去,部分用戶可能利用破解或越獄主機提前獲取永久許可文件後申請退款,從而免費獲得遊戲。索尼通過先發放臨時許可的方式,在退款窗口期內限制永久許可的發放,以堵塞這一潛在漏洞。

@DoesItPlay1在社交平台的帖文中表示,該機制最初被廣泛誤解為永久的“始終在線”要求,但實際測試顯示它更像是許可發放流程的一次調整,而非有意收緊玩家權利。
截至發稿,索尼尚未就此事發布官方全面聲明。與此同時,客服回應也存在不一致的情況,這在一定程度上加劇了社區的困惑與不滿。

多數玩家認為,對於定期聯網的用戶而言,這一機制影響甚微。然而,索尼缺乏提前溝通的做法仍受到普遍批評。部分聲音呼籲索尼盡快優化或正式說明該機制,以恢復玩家對數字購買行為的信任。
