第六屆吉比特未來遊戲製作人大賽啟動!8萬元冠軍獎,面向全球高校開發者!

2024-03-04

2024年3月4日,由吉比特&雷霆遊戲舉辦的第六屆未來遊戲製作人大賽正式啟動。大賽面向全球高校開發者,堅持通過行業一線製作人指導、高額夢想基金等舉措幫助學生了解遊戲行業生態,提高遊戲製作的能力,進而為遊戲行業培養更多新生代人才。

第六屆吉比特未來遊戲製作人大賽啟動!8萬元冠軍獎,面向全球高校開發者!

六年來,共有數千名國內外高校學生參與角逐,共收到數百份學生團隊作品。參賽選手中也有不少借由賽事,創造出了優質作品,從而走向專業遊戲製作之路。在往屆作品中,《後現代寵物》衝上TapTap新遊預約榜Top13;《Citals:Wonderland》預約人數破萬;即將在Steam上線的《萌寵拆拆樂》的原型誕生自第三屆大賽決賽,相應的學生團隊也成立工作室,持續對遊戲進行後續開發。

今年大賽如期而至,共分為初賽和決賽兩個階段,學生即日起可到官網報名參加初賽,賽事各個階段如下圖所示。在初賽階段如需尋找隊友,可加入賽事社群,聯繫官方協助。

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一線製作人組成“大咖導師團”,全程陪伴學生開發

為了學生們能在有限的時間內做出完整度更高的遊戲,吉比特設置了“大咖導師團”,為學生保駕護航。本屆大賽的十名導師均為吉比特一線資深研發&發行人士,具備多年的遊戲行業經驗;導師團中既有吉比特研發總監,《問道》手遊製作人的胡兆彬;同為研發總監,《一念逍遙》製作人的沈予卿,也有自研新品《重裝前哨》的製作人吉他果等等。同時,導師團中還有吉比特的3D美術負責人謝雨楓,雷霆遊戲戰略合作部負責人張少騫參與,他們能從遊戲美術、行業和發行等角度,給學生提供更多維度的建議,幫助學生通過遊戲開發積累更多的知識。

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設置“導師”為學生指導是吉比特未來遊戲製作人大賽的特色之一。導師們會在線下全程陪伴學生進行遊戲開發,既在學生們遇到困惑時為他們提供建議,幫助學生規劃時間安排及團隊分工,指出學生作品中在用戶體驗,遊戲可延展性和商業化機制等方面的優化空間,同時不干涉學生的自主性。第五屆大賽的十強隊伍“月背集團”表示:“導師在48小時開發前期為他們提供了許多靈感,遊戲中有很多巧思都是根據導師的建議開發而成的。”

“導師”這一特色也得到了高校嘉賓的認可,高校嘉賓之一,“遊戲的人”檔案館館長,遊戲研究學者劉夢霏便表示:“吉比特增設導師這個環節是在實踐總結後的一個到新機制。因為國外的Game Jam是在更成熟的產業環境下產生的,但在中國,產業結構和遊戲教育還沒有太完善的情況下,增設導師可為沒有接受足夠體系化的孩子們提供一個更放心的入口。”

大賽除了設置“大咖導師團”外,每年都會邀請各大高校遊戲相關專業的老師及業內大佬組成決賽評委團,試玩學生遊戲。往年評委團成員中,高校代表有中國美術學院動畫與遊戲學院副院長倪镔,中國傳媒大學動畫與數字藝術學院遊戲設計系主任張兆弓等專家學者;行業代表則有《失落城堡》製作人何斌、《鬼谷八荒》製作人張三、涼屋遊戲CEO李澤陽、真有趣遊戲副總裁王楠等知名遊戲開發者。大賽希望綜合業界和學界的多元視角,帶給高校學生更多的靈感和建議,進而打造遊戲開發創意的碰撞盛會。

賽事獎項升級,旨在讓更多優秀作品被看見

六年來,參賽學生的作品逐步多元化,許多隊伍根據自身團隊優勢和興趣,打造出了風格各異的作品。除了延續綜合獎項的評選,主辦方今年新設了更多維度的單項獎,獎勵在遊戲中某方面表現突出者。

同時,官方依舊保持對優秀作品的扶持力度,冠軍獎金達8萬元。相較往年,今年不僅設置了六個單項獎,還增設了10個“入圍獎”,總計有12個獎項,20個獲獎名額,旨在讓更多的參賽選手的作品擁有展現價值的機會。在大賽中,具備潛質的作品可以得到洽談投資和孵化的機會;進入決賽的團隊選手均可獲得榮譽證書以及面試機會!

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初賽不限命題自由創作,決賽與導師共同開發遊戲

大賽在初賽階段不限命題,參賽學生根據自己的興趣自由製作遊戲;決賽則根據官方公布的命題,在48小時內完成遊戲原型開發。無論初賽和決賽,“核心玩法”都是評選的關鍵,“美術風格”和“完整度”也會成為重要參考。今年,“核心玩法”的評分比重進一步擴大,佔比60%。在遊戲行業競爭日益激烈的當下,要想遊戲能夠贏得玩家和市場的青睞,最關鍵的依然是遊戲的玩法是否有趣,是否有差異性。做“差異化”的遊戲也是吉比特一貫秉持的研發理念,我們堅信做出差異,帶給玩家更多美好體驗,才是遊戲生命力得以繼續的關鍵。

在決賽有限的時間內,學生如何根據自身興趣,發揮團隊優勢,規劃成員分工,共同創造出遊戲作品,這些都能夠反映出他們身上是否具有成為遊戲製作人的潛質。正因堅信這一點,多年來,吉比特未來遊戲製作人大賽始終堅持限時開發的流程,以此激發高校學生的潛質。

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在初賽脫穎而出的“十強團隊”學生將前往線下參與決賽。決賽階段,每個團隊均可得到兩名導師全程指導。官方也將包辦學生吃住和行程,提供辦公區域,保障學生以最佳狀態開發遊戲。最後,“十強”團隊將展示自己開發的遊戲,接受在場導師和嘉賓的點評,以此決出各個賽事獎項的得主。

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試玩後,學生與導師&嘉賓交流

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往屆線下頒獎環節

如果你是一名對遊戲製作有興趣的高校學生、正躍躍欲試地想實現自己的遊戲創意,或是懷揣著進入遊戲行業一展抱負的夢想,不妨借此機會,親手製作出一款屬於自己的遊戲。如果你對賽事還有疑問,或者暫時還找不到隊友參賽,歡迎加入官方交流群,谘詢工作人員,參與組隊活動!賽事官網為本次活動唯一有效報名渠道,請各位及時前往官網報名&提交作品,期待早日見到各位的精彩遊戲創意!

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