Nightdive負責人暗示《永恆黑暗:理智的安魂曲》可能重製
Nightdive Studios負責人Stephen Kick近日暗示,《永恆黑暗:理智的安魂曲》可能以現代化重製形式回歸。不過,他並未確認項目已經立項或進入開發階段。

一名玩家詢問這款恐怖遊戲是否有機會回歸時,Kick表示,《永恆黑暗:理智的安魂曲》是自己一直以來最喜歡的作品之一,也值得接受Nightdive Studios有能力完成的處理。他隨後讓玩家留意工作室YouTube頻道的“Deep Dives”欄目。
這番回應尚不足以證明重製版已經存在,但成為該作近年來少見的回歸信號。《永恆黑暗:理智的安魂曲》最初於2002年登陸任天堂GameCube,由Silicon Knights開發、任天堂發行。遊戲此後沒有移植到其他平台,也未推出複刻版本或登陸現代主機。
該作以四個不同歷史時期為舞台,通過多名主角講述一段跨越數百年的克蘇魯風格故事。其代表性設計是反映角色精神狀態的“理智值”系統:數值下降後,畫面可能出現流血、仿CRT電視故障等異常效果,部分演出還會打破第四面牆。
部分原開發者曾在2013年嘗試通過眾籌製作一款精神續作,但最終未能成功。原開發商Silicon Knights後來破產,加上作品相關權利狀況一直不夠明朗,《永恆黑暗:理智的安魂曲》此後始終沒有獲得重新發行的機會。
Nightdive Studios目前也在推進其他老遊戲的現代化項目,其中《俠盜:暗黑計劃》的複刻版計劃於今年冬季推出。至於《永恆黑暗:理智的安魂曲》是否會成為其下一項重製計劃,工作室暫未公布進一步消息。
