DLSS 4.5動態多幀生成與6倍多幀生成現已發布

2026-03-31

NVIDIA已開始通過NVIDIA App測試版推送DLSS 4.5動態多幀生成和6倍多幀生成功能。這些新功能為RTX 50系列GPU獨佔,需要將驅動程序更新至595.79WHQL或更高版本。

DLSS 4.5動態多幀生成與6倍多幀生成現已發布

NVIDIA甚至還發布了一張圖表,展示RTX 40系顯卡在支持功能上已經明顯落後:

DLSS 4.5動態多幀生成與6倍多幀生成現已發布

NVIDIA官博:

DLSS 4.5 動態多幀生成與 6 倍多幀生成現已發布,解鎖 4K 240+ FPS 路徑追蹤遊戲體驗!

實現方式:即日起,更新至 GeForce Game Ready 最新版驅動,並啟用最新 NVIDIA App 測試版後,玩家可體驗 DLSS 4.5 動態多幀生成和 6 倍多幀生成功能。

GeForce RTX 50 系列玩家可獲享 DLSS 4.5 全部完整功能:

採用第二代 Transformer 模型的超分辨率,6 倍多幀生成,及動態多幀生成功能

DLSS 4.5 6 倍多幀生成:

幫助玩家通過 GeForce RTX 50 系列筆電電腦 GPU,獲享 240+ FPS 的流暢路徑追蹤遊戲體驗

幫助玩家通過 GeForce RTX 50 系列顯卡,獲享 4K / 240+ FPS 的流暢路徑追蹤遊戲體驗

可充分發揮 G-SYNC Pulsar 顯示器能力,獲得更出色的體驗

DLSS 4.5 動態多幀生成:

可幫助 GPU 根據當前遊戲負載需求動態調整幀率倍數,使得遊戲體驗在幀率、畫質和延遲之間達到更完美平衡

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