GOG在思考如何從V社手中奪取PC遊戲市場

2026-01-13

去年12月CDPR聯合創始人Michał Kicinski收購了公司旗下遊戲平台GOG,這被玩家調侃為左手倒右手。如今GOG面臨著一個艱巨任務:從Valve手中奪取PC遊戲市場份額。Kicinski認為精選優質遊戲、推廣經典遊戲才是實現這一目標的關鍵點。

GOG在思考如何從V社手中奪取PC遊戲市場

近日Kicinski接受外媒GamesIndustry採訪,他承認像Epic這樣的競爭對手在與Steam競爭中生存乃至盈利都面臨著重重困難。但即便如此,他卻非常樂觀。

Kicinski說:“有人可能會說,像Steam這樣佔據80%市場份額的競爭對手是一個巨大障礙,但對我來說恰恰相反。我認為:‘哦,既然這個競爭對手如此強大,那他們想要守住現有市場份額肯定很困難,因為他們已佔據了80%份額。因此從他們手中奪取市場份額,應該會更容易一些。’”

GOG在思考如何從V社手中奪取PC遊戲市場

Kicinski的樂觀心態,反映出他想奪取PC遊戲市場份額的決心,他表示,“任何公司想要贏得市場,都必須在某個細分領域做到最好。對GOG來說,這個細分領域就是經典遊戲和現代優質遊戲。我們的目標和願景就是提供卓越服務。”

Kicinski向記者透露,GOG的目標並非在3A大作領域展開競爭。他說:“這不是GOG的行事風格”,他認為未來在於與小型開發商和發行商開展更多合作。

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