分析師稱《要塞英雄》撐不住了 Epic已走向緩慢衰敗
多年來,《要塞英雄》一直統治著大逃殺遊戲品類。然而,隨著該類型整體熱度的回落,Epic Games也開始感受到衝擊。一位行業分析師近日直言,這家公司正處於“崩潰的中間階段”。

儘管《要塞英雄》憑借經典模式回歸、層出不窮的聯動皮膚等手段長期維持著熱度,但“不可戰勝”的光環正逐漸褪去。Epic近期已裁員超過1000人,官方將原因歸咎於《要塞英雄》參與度的下滑,同時因經濟形勢嚴峻上調了V-Bucks的價格。此外,有報導稱迪士尼正在觀望收購Epic Games及《要塞英雄》的時機,以期在遊戲領域獲得重要立足點。

知名分析機構聯合創始人Joost van Dreunen在其最新通訊中指出,情況比表面看起來更為嚴重。他認為,像《要塞英雄》這類常被稱為“永恆遊戲”的產品,其生命周期並不像人們以為的那樣長久。“事實證明,永恆遊戲並不永恆,”他寫道,並對比了Roblox——儘管賦予用戶創作內容的自由,但其財務狀況依然不穩定。

Van Dreunen指出了推動Epic走向這一局面的三個深層問題:
第一是平台持有者擁有的不對稱權力。蘋果和谷歌等公司能夠攫取行業利潤的很大一部分,而Epic多年來一直在積極與之抗爭。
第二是成本持續上升。第三是更廣泛的市場轉移——關稅和更高的國內開支正將投資推向歐洲和亞洲的工作室,美國公司因此受損。Van Dreunen補充說,這些地區的公司在擁抱生成式AI等新技術方面也比西方公司更為積極,而像Take-Two這樣的西方發行商則認為AI在行業內沒有立足之地。

“帝國不是一夜之間崩塌的,”Van Dreunen寫道,“它們緩慢地空心化,直到有一天城牆倒下,所有人都裝作驚訝。我們目前正處於這一過程的中間階段。”
