玩家熱議遊戲開發最大忌諱 多數認為千萬別洩露創意
如今已經很有越來越多的有志獨立遊戲開發者在努力圓夢,日前有開發者發帖,討論“遊戲開發最大忌諱是什麽”話題迅速引發熱議,最終認為“千萬別洩露創意”獲得了最多的認同。

·當然,決定一部遊戲能否成功的因素有很多,包括遊戲質量、遊戲創意、行銷力度、市場調查、程序優化等等,很多玩家都在討論這些因素那個更重要。
·網友的觀點也是五花八門,比如“開發者個人技術力最重要”、“遊戲質量過硬的話就不必擔心行銷”、“只有創意的話找個程序員代寫就好”等等。
·截止本文發稿,該話題收集了400條以上的評論,但其中觀點最大認可的卻是“千萬別洩露創意”,儘管開發者不可避免的獲取幫助時會透露自己遊戲的設計,但是需要時刻保持“創意被盜用”的警惕,關鍵核心的創意在與第三方合作時是絕對不能洩露的。
·那麽你怎麽看?在於別人合作時是該推心置腹還是雲山霧罩?

