Capcom股價大漲 老遊戲賣得好、《惡靈古堡9》預購超預期
由於旗下老遊戲銷量強勁,以及《惡靈古堡9:安魂曲》預購超出內部預期,Capcom股價上漲了12%!

彭博社報導:
日本遊戲廠商卡普空(Capcom Co.)周三股價創下18個月來最大單日漲幅。此前,該公司公布的去年12月季度財報好於市場預期,老遊戲銷量意外強勁,提振了市場對其全年業績有望超預期的信心。
周三盤中,卡普空股價一度上漲12%,為自2024年夏季以來的最大盤中漲幅。投資者重新評估了這家《快打旋風》《惡靈古堡》系列遊戲開發商的前景。其中,《惡靈古堡》系列在12月季度表現尤為亮眼,多款作品銷量明顯好於此前預期。
這家總部位於大阪的娛樂公司周二表示,截至去年12月的前九個月,遊戲銷量同比增長13.5%,達到創紀錄的3464萬份。增長主要來自以往財年推出的老作品,顯示卡普空正在高效挖掘其成熟而龐大的經典遊戲庫。
伯恩斯坦分析師朱利安·朱(Robin Zhu)表示,這份財報也提振了整個遊戲板塊的情緒。此前,育碧娛樂(Ubisoft Entertainment SA)因下調指引並取消項目而遭遇重挫,拖累了行業表現。他還補充說,一些投資者可能認為這是將資金從人工智能相關股票中撤出的良機。
朱利安·朱表示:“卡普空股價下跌是受整個行業估值下調的影響,視頻遊戲行業在日本科技股輪動中排名墊底,排在半導體和工廠自動化之後。目前估值倍數已明顯回落,管理層表態更為積極,而卡普空相較同行的估值溢價也已壓縮至接近零的水準,我們預計市場情緒將逐步修複,並對股價形成支撐。”
去年,由於《魔物獵人:荒野》的銷量未達預期,投資者對卡普空的信心有所動搖。市場原本押注該作會成為超級爆款,並推動公司在本財年實現盈利增長。
儘管《魔物獵人》系列的銷量持續低迷,但卡普空旗下其他遊戲的盈利表現強勁。《惡靈古堡》系列和《快打旋風6》表現良好,推動整體銷量超出市場預期。在《惡靈古堡9:安魂曲》2月發售前,市場對老版《惡靈古堡》遊戲的強勁需求尤其令人鼓舞,卡普空表示預購量已超過內部預期。
東洋證券分析師安田秀樹(Hideki Yasuda)指出:“投資者此前拋售卡普空,主要是因為《魔物獵人》表現不及預期,但最新的財報顯示,其產品線如今足夠豐富且強勁,足以彌補單一遊戲的失利,即使是較大的失利也能彌補。”
分析師平均預期卡普空在截至3月份的財年內,營業利潤將達到771億日元(大約5.05億美元),營收將達到1867億日元,而該公司此前預測的利潤為730億日元,營收為1900億日元。安田表示,得益於本財年晚些時候將推出更多遊戲,卡普空目前的業績很可能超過這兩個預期。
