《Compress(space)》商店頁上線 參加 Steam FLASH 回憶遊戲節

2026-02-12

當空間的維度不再是恆定的物理準則,而成為可以被隨意揉捏的互動對象,會誕生怎樣奇妙的玩法?

由B-Deshi Interactive開發的幾何空間解謎遊戲《Compress(space)》公開了Steam 商店頁面,同時也宣布參加“Steam FLASH 回憶遊戲節”,在致敬經典創意時代的同時,為玩家呈現一場極具現代感與衝擊力的空間知覺實驗。

《Compress(space)》商店頁上線 參加 Steam FLASH 回憶遊戲節

當“空間壓縮”成為解謎核心

《Compress(space)》的核心魅力在於其極具顛覆性的底層機制。

在大多數遊戲中,距離與方位是不可逾越的鴻溝,但在本作的世界裡,空間是可以被“壓縮”的。通過獨特的視角切換與互動設計,原本遙不可及的平台可以通過視錯覺與幾何折疊近在咫尺。這種設計不僅考驗玩家的邏輯推演能力,更要求玩家打破三維世界的常規認知,學會在壓縮後的降維空間中尋找原本不存在的通路。

《Compress(space)》商店頁上線 參加 Steam FLASH 回憶遊戲節

這種純粹依賴幾何邏輯驅動的玩法,讓每一次解謎都像是一場嚴謹卻充滿驚喜的實驗。玩家需要在腦海中不斷拆解、重構眼前的空間。當你發現看似堅固的牆壁在某種特定的壓縮狀態下化為坦途時,那種撥開迷霧的“Aha時刻”將帶來極致的腦回路快感。遊戲並沒有冗余的敘事干擾,所有的表達都交給了純粹的空間與邏輯。

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專注每一寸維度的變化

在視覺呈現上,《Compress(space)》採用了冷峻且極度幹練的極簡設計風格。大面積的色塊、硬朗的幾何線條以及光影的巧妙運用,構建出了一個超脫於現實的實驗性場景。

這種視覺上的“減法”並非簡單的偷懶,而是為了讓玩家將所有的注意力集中在空間結構的細微變化上。在極簡的場景中,任何一處線條的交錯都可能隱藏著通往下一關的密鑰。

《Compress(space)》商店頁上線 參加 Steam FLASH 回憶遊戲節

正是這種對於“純粹”的追求,使得《Compress(space)》與本次 Steam FLASH 回憶遊戲節的基調高度契合。Flash 遊戲黃金時代留給玩家最珍貴的遺產,莫過於那些不依賴體量、僅憑一個天才創意就能支撐起整個世界的靈氣。

《Compress(space)》試圖捕捉的正是這種靈氣。它不追求複雜的養成與華麗的包裝,而是像當年那些令人驚豔的 Flash 佳作一樣,用一個足以顛覆常識的互動點,帶給玩家一段純粹、燒腦且充滿探索欲的解謎旅程。

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開啟重塑邏輯的冒險

隨著 Steam 商店頁面的正式亮相,玩家現在已經可以將《Compress(space)》加入願望單,並關注後續的開發動態。

在本次 FLASH 回憶遊戲節期間,玩家不僅能窺見這款空間實驗新作的全貌,更能體驗到那種回歸遊戲本質的創意火花。如果你是一名解謎遊戲的深度愛好者,或者渴望體驗那種打破常規物理邊界的思維博弈,那麽請務必保持關注。

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