單人開發純手繪Boss Rush 遊戲《星灼》steam新品節試玩開啟
“你要記住哦,天上那顆最亮的星星,就是我……”

伴隨著這句令人心碎的溫暖約定,由國內獨立遊戲開發者黑色音符一人歷時兩年半、從零學繪畫死磕而成的國產原創、2D全手繪Boss Rush彈幕動作遊戲《星灼(STAR FIRE)》,即日參與Steam 6月新品節,遊戲預計將於今年年內正式發售。
一人成軍:兩年半的“獨狼”修煉記
兩年多前,程序員出身、完全零美術基礎的黑色音符決定做一款屬於自己的獨立遊戲。兩年半後,《星灼》交出了一份無愧於自己的答卷:100%純手繪,所有角色、場景、動畫都出自一人之手。
“很多人覺得一個人做不了遊戲,因為工作量太大了。”黑色音符說,“但我想試試,現在看來我做到了。”
玩法聚焦:沒有雜魚,只有12位星盤守護者
《星灼》的核心玩法非常純粹:Boss Rush,沒有小怪。
玩家扮演流浪貓娘艾拉,被過去的約定所引導,深入由未了執念交織而成的“星盤”(Astral Disc),挑戰12位星盤守護者。
《星灼》拒絕任何形式的“拖時間”設計:
無雜魚:落地即是Boss戰,沒有任何小怪
多階段設計:每位守護者擁有獨特的戰鬥階段

高密度彈幕:治愈畫風之下,是“致鬱”級的硬核彈幕地獄
每一場戰鬥,都是一段執念的終結,也是一次靈魂的救贖。
星盤中的每一位守護者,都擁有獨特的身份與未了的執念。她們也許是帝國末世的孤女,也許是部族無畏的勇士,因為遺憾與悔恨將自己封印在星盤深處。
玩家的攻擊不只是為了擊敗敵人,每一次閃避、每一次穿梭,都是在一步步揭開守護者背後的故事,撫平她們塵封的遺憾,這讓《星灼》的戰鬥不再是單調的“受死”,而是一場情感上的“治愈”。

本次新品節Demo版本:30分鐘,3場Boss戰
時長:完整通關約30分鐘,無注水內容
難度:“簡單模式”適合劇情黨,“普通模式”為硬核玩家準備
目標:擊敗守護者,撫平她們被封印的遺憾
開發者黑色音符表示:“我希望玩家在Demo裡就能體驗到遊戲最核心的樂趣,不需要花幾個小時‘先刷刷刷’。”

年內發售:12位守護者全員集結
《星灼》現已在Steam開放Demo試玩,並支持加入願望單。正式版將包含全部12位星盤守護者,以及完整的劇情敘事。
12位守護者,12段執念故事。 她們為何被困在星盤之中?她們在等待怎樣的救贖?
年內,這場關於諾言與救贖之旅,即將迎來終章。
“你覺得自己的反應速度,能在這場彈幕地獄中活下來嗎?”
