Xbox管理層大地震:菲爾·斯賓塞即將退休、AI主管出任遊戲部門CEO
微軟周五宣布,Xbox管理層大地震,Xbox掌門人Phil Spencer(菲爾·斯賓塞)即將退休,他將於2月23日卸任微軟遊戲CEO。

Spencer繼任者是Asha Sharma。她於2024年加入微軟,擔任CoreAI產品總裁,職責是“負責全球AI模型、應用、智能體、負責任AI以及開發者工具的產品組合”。

Asha Sharma
Sarah Bond(Xbox總裁)此前被外界認為可能接任微軟遊戲CEO一職,但據報導她已辭去職務。Xbox Game Studios負責人Matt Booty將升任首席內容官,並與Sharma協同工作。

Sarah Bond
Spencer致員工郵件要點
Spencer在致微軟員工的郵件中寫道:
“去年秋天,我曾告訴Satya Nadella,我正在考慮逐步退下,開啟人生的新篇章。從那時起,我們就圍繞這次交接進行了有序規劃,確保穩定過渡,並鞏固我們已經建立的基礎。
Xbox從來不僅僅是一項業務。它是一個充滿活力的社區,由熱愛我們所打造內容的玩家、創作者和團隊組成。因此,它值得一份深思熟慮、周密規劃的未來藍圖。
今天標誌著微軟遊戲激動人心的新篇章——Asha Sharma將擔任CEO。我想第一個歡迎她加入這個卓越團隊。過去幾個月與她的合作讓我充滿信心。她擁有真正的好奇心、清晰的思路,並堅定致力於理解玩家與創作者,以及塑造未來的關鍵決策。
我們知道這對粉絲、合作夥伴和團隊來說是一個重要時刻,我們致力於把這件事做好。我將在今年夏天之前繼續擔任顧問,協助順利交接。”

Spencer在X上的聲明
“人生中很少能清楚地知道一個篇章何時結束,但在微軟工作38年之後,這一刻已經到來。我決定退休,開啟人生的新階段。這是一個里程碑,也讓我有機會回顧這段不可思議的旅程。
我為Asha Sharma接任CEO感到興奮。她將加入一支充滿才華與熱情、致力於服務玩家的團隊。看到她以好奇心與務實態度鞏固我們建立的基礎,讓我相信Xbox社區將在未來得到良好支持。
回想起1988年我作為實習生加入微軟時,從未想象過未來的道路。我很幸運能與眾多充滿熱情的創作者、合作夥伴、同事和玩家共事——他們挑戰我、啟發我,讓這份工作充滿喜悅與驚奇。感謝所有參與這段旅程的人,這個社區對我的意義難以言表。
未來,我仍會做一直熱愛的事情:為推動行業前進的團隊喝彩,並與這個非凡社區一起遊戲。我們線上見。”
Asha Sharma:Xbox未來三大承諾
Sharma在給員工的郵件中表示,她的首要任務是:了解Xbox的成功之道並加以保護
她提出Xbox未來成功需要三項承諾:
Sharma表示,Xbox必須做出三項承諾才能確保未來的成功,第一項就是“優秀的遊戲”。
她說:“一切從這裡開始。在做任何事情之前,我們必須先擁有深受玩家喜愛的優秀遊戲。令人難忘的角色、觸動人心的故事、創新的遊戲玩法和卓越的創意。
我們將賦能旗下工作室,投資經典IP,並支持大膽創新的理念。我們將承擔風險。我們將進入新的領域和市場,在那裡,我們將創造真正的價值,而這一切都將基於玩家最關心的內容。”
我提拔Matt Booty是為了表彰他的這種奉獻精神。他了解製作優秀遊戲的技藝和挑戰,曾帶領團隊打造出屢獲殊榮的作品,並贏得了業內遊戲開發者的信任。”
第二個承諾是“Xbox的回歸”,同時保持該品牌目前多平台發行的政策。
她解釋說:“我們將重新致力於服務我們的核心Xbox粉絲和玩家,那些在過去25年裡與我們共同成長的粉絲和玩家,以及那些構建了深受世界各地玩家喜愛的廣闊世界和體驗的開發者們。”
“我們將以對Xbox的重新投入來慶祝我們的根基,首先從塑造了我們今天的Xbox主機開始。它將我們與投資Xbox的玩家和粉絲,以及為Xbox打造雄心勃勃的遊戲體驗的開發者們緊密聯繫在一起。”
“如今,遊戲不再局限於任何單一硬體,而是可以跨越各種設備運行。隨著我們向PC、移動設備和雲端平台拓展,Xbox應該提供無縫、即時且符合我們所服務玩家群體期望的體驗。我們將打破壁壘,讓開發者只需開發一次,即可觸達全球玩家,無需做出任何妥協。”
最後,Sharma表示Xbox將致力於“遊戲的未來”,並特別指出Xbox不會專注於“沒有靈魂的AI垃圾”,考慮到她即將離開CoreAI的職位,這番言論值得關注。
“我們正在見證遊戲方式的重塑,”她寫道。“為了順應時代潮流,我們將充分利用我們已有的資源——標誌性的團隊、角色和人們喜愛的世界——來創造新的商業模式和新的遊戲方式。”
“但我們不會將這些世界視為靜態的知識產權,隨意榨取利潤。我們將構建一個共享平台和工具,讓開發者和玩家能夠創作和分享他們自己的故事。”
“隨著商業化和人工智能的發展演變,以及它們對未來的影響,我們不會追求短期效率,也不會用毫無靈魂的人工智能垃圾充斥我們的生態系統。遊戲是,也將永遠是藝術,由人類精心打造,並運用我們提供的最先進的技術創造。”
去年7月,微軟否認了菲爾·斯賓塞即將卸任的說法,並表示這位高管“近期不會退休”。如果斯賓塞最近的郵件屬實,那麽他早在“去年秋天”就告知了微軟CEO納德拉他的退休計劃。
斯賓塞今年一月年滿58歲,自1988年以來一直在微軟工作。他於2001年加入Xbox團隊,之後於2008年擔任微軟工作室總經理。2014年,斯賓塞晉升為Xbox、Xbox Live、現已解散的Groove音樂、電影和電視以及微軟工作室的負責人。
正是在這段時間裡,斯賓塞試圖在Xbox One災難性的首發和唐·馬特裡克被解雇後穩住局面。2022年,斯賓塞再次晉升為微軟遊戲部門CEO。與此同時,微軟宣布了收購動視暴雪的意向。
在另一封發給微軟員工的郵件中,納德拉表示:“我要感謝菲爾卓越的領導才能和合作精神。在微軟工作的38年裡,包括領導遊戲業務的12年,菲爾幫助我們改變了業務內容和工作方式。”
