前頑皮狗設計師:會為遊戲製作更多黑皮膚女性角色
在參與開發的多人服務型遊戲《巔峰守衛》停運後,一位曾就職於頑皮狗(Naughty Dog)的資深遊戲藝術家近日表示,將徹底告別服務型遊戲領域,但他同時承諾:“我會繼續把美麗的黑皮膚女性放進遊戲裡。”

這位藝術家名為德爾·沃克(Del Walker),是一位在業界頗具影響力的遊戲美術師,曾參與眾多知名遊戲的製作,包括《最後生還者 第二部》、《自殺小隊:殺死正義聯盟》、《星環戰役2》和《星際大戰絕地:幸存者》等。

沃克近日在社交媒體上分享了他為《巔峰守衛》創作的早期角色設計——一位名為“康多爾”(Condor)的守望者。根據設定,康多爾是一位“技藝高超的探險家”,能通過她的鳥類夥伴引導其“超感能力”。沃克表示,這個版本的設計在他離開項目後,由工作室內部進行了後續的精修。

沃克參與的這個項目《巔峰守衛》,其命運正是當下服務型遊戲市場激烈競爭的一個縮影。這款遊戲於今年1月正式上線,並曾在發布初期吸引了大量玩家。然而,隨之而來的也有諸多抱怨,例如地圖大小和3v3的遊戲模式令部分玩家失望。儘管開發團隊Wildlight工作室後續通過更新增加了永久性的5v5模式、推出了新角色等內容,但依然未能挽回頹勢。

據報導,玩家數量的持續流失,最終導致Wildlight工作室決定止損,宣布《巔峰守衛》停運。在本月初推送了最後一個更新補丁後,遊戲於3月12日正式關閉伺服器。
這一結局讓沃克感慨良多。他在分享自己設計的“康多爾”時寫道,雖然自己在這個項目上隻待了很短的時間,但他將繼續“把美麗的黑皮膚女性放進遊戲裡”。然而,他強調,不會再為那些“可能隨時消失”的服務型遊戲投入精力和時間。

當有評論建議他為Valve的熱門服務型射擊遊戲《死鎖(Deadlock)》提供創意時,沃克再次明確了自己的立場:“我不打算再參與任何服務型遊戲的開發,無論它成功與否。”
