P社談其DLC海策略:物有所值就像車裡的真皮座椅

2019-10-21

說到Paradox和它的大戰略遊戲,肯定還會想到其“DLC之王”的別名。不少玩家已經默認P社遊戲的本體只是個“測試版”,只有加上豐富的DLC,才能夠帶來完整的遊戲體驗。雖然這樣的DLC海商業模式被人所詬病,但是鑒於其時不時打包促銷的力度,玩家們最終大都還是“真香”了。

P社談其DLC海策略:物有所值就像車裡的真皮座椅

在周末的P社嘉年華PDXCON2019上,其業務主管Shams Jorjani卻堅稱,公司一直在為玩家提供最“物有所值”的遊戲服務。“我認為,客觀的說,我們的商業模式為玩家們提供了最大的價值。根本沒有其他商業模式能允許我們這樣免費提供這麽多東西。”

和以往一樣,他還有CEO Ebba的態度十分強硬:“我們其實和任何一個提供與我們同等級服務的發行商沒有什麽區別,我們很難向玩家們解釋這一點,因為他們已經受製於其他遊戲的運作形式。”

P社談其DLC海策略:物有所值就像車裡的真皮座椅

對於其他遊戲,Jorjani表示玩家通常查看可用DLC列表,然後計劃出需要什麽來“獲得一個好的遊戲體驗”,但是對於P社遊戲,比如《十字軍之王CK2》和《歐陸風雲4》,DLC的功能只是可選的附加組件,可能對某些玩家有吸引力,但不影響關鍵的遊戲體驗。

他還打了個比方:“你買一輛車時可能不需要真皮座椅,因為車裡自帶有座位。真皮的座椅要額外收費,但沒有它你還是買到一輛很酷的車。”

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