Steam單機模擬經營新遊《咖啡店主理人模擬器》1.0正式版今日發售

2026-02-06

在模擬經營遊戲市場逐漸被“裝修模擬器”和“收銀模擬器”同質化的今天,玩家們其實一直在尋找一種平衡:大家既渴求那種沉浸式的秩序感,又怕真的變成了枯燥的搬磚。

而今天發售正式版的《咖啡店主理人模擬器》,似乎在“班味”和“爽感”之間找到了一個平衡點。它不走大作那種宏大敘事,或是種田模擬那種田園牧歌的路線,而是把目光鎖在了那方寸之間的櫃台與貨架上。

Steam單機模擬經營新遊《咖啡店主理人模擬器》1.0正式版今日發售

其實在EA(搶先體驗)階段,這款遊戲曾因Bug和卡頓問題得到一些差評。但隨著這幾個月來的持續更新優化,遊戲的完整度和流暢性大幅提高,現在已經值得上手一試了。

今天它以一個極具誠意的發售低價(-50%後不到20塊,只要19.5元!),把這種關於“開一家咖啡店”的幻想,拆解成了極其細碎但上頭的動作,讓我周末忍不住找個班上。

發售宣傳片:

遊戲給人的第一印象並不驚豔,甚至有點過於“本分”。開局時,你得親自去搬貨、定價、收銀,甚至還得忍受那些頻繁出現的地上、窗上汙漬,一遍遍去打掃。

Steam單機模擬經營新遊《咖啡店主理人模擬器》1.0正式版今日發售

這種繁瑣的開場本該讓人疲憊,但開發者很聰明地在互動反饋上做了加法,也就是進貨系統。當你長按E鍵,看著一排排咖啡膠囊、牛角包像子彈上膛一樣飛進咖啡機和貨架,那種強迫症式的治愈感,會讓你在忙碌中產生一種“我在腳踏實地搞錢”的錯覺。

Steam單機模擬經營新遊《咖啡店主理人模擬器》1.0正式版今日發售

隨著等級的提升,這種個體的忙碌會非常自然地演變成一種擴張的野心。當你賺到第一桶金並雇傭了那批準時下班的員工後,遊戲的視角才真正從“打工人”變成了“主理人”。

這種轉變帶來的成就感,來自於你對店面物理空間的掌控。你會發現擴建能讓店面擴張到近乎離譜的地步,甚至伸進隔壁大樓。此時,比起低頭收銀,你更願意去琢磨如何通過“先調高價再打折”的商戰套路,來榨取最後一點利潤空間。

Steam單機模擬經營新遊《咖啡店主理人模擬器》1.0正式版今日發售

當然,作為首發體驗,它也暴露出了一些略顯粗糙的細節。比如那只能裝四個箱子推車,看不到內容的紙箱,只上8個小時班的收銀員,不過在筆者看來,還是瑕不掩瑜,值得一玩。

最後,《咖啡店主理人模擬器》現已在Steam正式發售,支持簡體中文。在這個周末,如果你想找一個能讓你暫時忘掉現實KPI、全身心投入到賽博創業中的消磨時間神器,這款不到20塊的《咖啡店主理人模擬器》,確實值得入坑一試。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團