《太空戰士:共鳴》評分出爐:IGN 8分 GameSpot 7分
《太空戰士:共鳴》媒體評分出爐,IGN給出8分好評,GameSpot則給出了7分評價。目前本作在Metacritic上收錄了30家媒體評分,當前均分85分。

IGN評分:8分
《太空戰士:共鳴》將《太空戰士:勇氣啟示錄》重新打造為經典的RPG遊戲,在高清2D畫面、扎實的回合製戰鬥和動聽的音樂方面樹立了新的標杆,但其故事情節卻很一般。

總結
遊玩《太空戰士:共鳴》的一部分意義在於探究為何舊時代的RPG遊戲會如此長久地根植於我們的記憶之中。我們有時會戴著玫瑰色的眼鏡去緬懷過去,但那些經典作品傳遞的信息也同樣深刻有力,而我們最懷念的那些作品都明白,簡單並不意味著膚淺。而這正是《共鳴》未能真正把握住的關鍵所在。
即便其對話略顯薄弱,佔據了故事的大部分篇幅,這段旅程依然值得體驗。《共鳴》的獨特之處在於它巧妙地運用了高清2D藝術風格,樹立了超越懷舊的全新標杆。正是這種獨特的風格,使得原本扎實的回合製戰鬥系統在擊敗殘血Boss時更具成就感。也正是這種風格,將遊戲世界描繪成一個充滿探索樂趣的奇妙之地,尤其是在一段段精彩絕倫的配樂烘托下,戰鬥音樂的激昂旋律更是錦上添花。
雖然我對故事本身的某些部分感到失望,但我很高興《太空戰士:共鳴》的出現不僅複興了《太空戰士:勇氣啟示錄》,也表明老派RPG遊戲可以在多個方面不斷提高標準。

10月23日解鎖發售

Steam國區268元,第一章搶先體驗版已於今年9月初開放下載
GameSpot評分:7分
優點
故事情節有趣,人物刻畫生動
玩家自定義空間很大
大量可選支線任務和挑戰,讓你樂於探索
非常棒的配樂,完美烘托了氣氛
缺點
戰鬥可能會讓人感覺重複
畫面有時看起來有點怪異
缺少更多大家熟悉的《太空戰士》角色令人失望







