Motive招聘關卡設計師 《鋼鐵俠》遊戲開發已達里程碑
近日,EA在其招聘網站上發布了一則新的職位空缺信息,該職位是為負責設計“主要單人關卡”的關卡設計師而設。
除了設計關卡,該招聘職位的職責還包括將關卡帶入開發的每個階段。他們需整合開發和測試的反饋,並與團隊成員保持溝通。根據招聘啟事,該職位還要求潛在的關卡設計師擁有單人ARPG遊戲的製作或豐富的遊玩經驗,以及熟悉Epic的虛幻引擎。這可能意味著遊戲開發正處於一個關鍵階段。
Motive工作室在最近一次提及《鋼鐵俠》項目時,工作室總經理Patrick Klaus透露,遊戲開發團隊已經實現了遊戲開發的一個關鍵里程碑,該項目已經“為未來的旅程奠定了堅實的基礎”。
早在2023年10月,Klaus便提到:“《死亡空間重製版》發布後,我們便將重心轉移到《鋼鐵俠》項目的開發上。目前,我們正處於項目的早期製作階段,正全力以赴確保開發基礎堅實。我們已經發現許多機會來探索《鋼鐵俠》的故事、設計和玩法,目睹這個幻想逐步變為現實令人無比激動。”
目前,EA Motive還沒有透露更多關於《鋼鐵俠》遊戲的細節,包括發行平台以及發布日期。更多情報待後續報導。