谷歌Stadia坐擁全球7500個節點 但這些地方還要等等

2019-03-20

谷歌今日在GDC公布了遊戲串流服務Stadia,引發了全球業界的關注和討論。這基本上是去年谷歌測試的串流服務Project Stream的升級版,它並不是一個傳統的主機硬體,而是一個串流服務。谷歌所給出的願景就是通過他們的Stadia,玩家們能夠在任何時候任何地點運用任何設備進行高質量的遊戲享受。

谷歌Stadia坐擁全球7500個節點 但這些地方還要等等

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想要做到這一點,全世界範圍內整個外部網絡環境的建設可謂是重中之重,而谷歌顯然是地表上少有的幾家能夠做到這一點的企業。為了打消觀眾的疑惑,現場發布時主講人甩出了一張圖,介紹了谷歌已經開始進展的節點搭建——全球部署7500個節點。可以想象等到5G普及甚至往後網絡環境的進一步進化,串流遊戲成為主流也不是不可能。

谷歌Stadia坐擁全球7500個節點 但這些地方還要等等

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然而觀眾們難免發現,在這張密密麻麻的全球節點圖中,唯獨堂堂亞洲大陸的中部,空出了一塊偌大的愛心狀區域,甚至比非洲的節點缺口顯得還要明顯。所以說國內的玩家想要享用到本土化的谷歌Stadia服務恐怕還是天方夜譚,我們所能面對的依舊是冷酷無情的404機器而已。

國內玩家和Stadia之間的距離,是長城的長度。

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