體驗百味人生 《Streets of Fortuna》公布預告片
Fortuna是世界上最富裕的城市,但主角身無分文。在這款高度模擬的沙盒RPG中,玩家將作為一名一無所有的窮光蛋開始生活,四處尋找食物和住所。但從不幸的開始,玩家可以為自己開辟一條道路,成為一名藝術竊賊、廚師、走私者或臭名昭著的風流人物。

剛剛在PC遊戲展上亮相的《Streets of Fortuna》是一款RPG,但它不會讓玩家陷入職業或階級系統。玩家將遵循自己的目標,尋找機會並操縱模擬。也許玩家會一邊監視富人,計劃一場大膽的搶劫,一邊結交銷贓者或討好藝術收藏家,以便出手戰利品。也許一種更守規矩的生活更適合玩家,可以嘗試不同的材料來製作美味的食物或鋒利的武器,然後賣給城市居民。
Fortuna的居民就像城市本身一樣被生成,加入派系,形成聯盟並相互衝突。玩家也可以加入其中,用玩家的花言巧語或匕首在城市中巧舌應對,同時還要避免惹到統治這個地方的暴君領主。
《Streets of Fortuna》PC遊戲展預告片:
雖然預告片沒有展示戰鬥畫面,但應該會有回合製的遭遇戰,這也擴展到其他一些活動,例如上述的搶劫案,讓玩家在計劃下一步行動時有一點喘息空間。
《Streets of Fortuna》的自由奔放本質和湧現元素讓人聯想到Kitfox Games開發的其他作品,例如《矮人要塞》。《矮人要塞》的聯合創始人Tarn Adams也以設計顧問的身份為團隊提供了他的專業知識。
Adams表示:“我喜歡能夠用每個物體做一些事情,搗亂並看看城市居民如何反應。更廣泛的目標很宏偉,我迫不及待地想看看政治和社會模擬會如何發展。在Fortuna裡奔波、策劃、惹事,甚至過著誠實的生活,都應該非常有趣。Kitfox在建造程序化城市方面投入了大量精力,並用家具、物品和知道如何使用它們的居民來充實它。將所有精力投入到詳細描述單個富裕地點,使他們有機會創造一個獨一無二的模擬器,與其他任何遊戲都不一樣。”
《Streets of Fortuna》尚未公布發售日期。感興趣的玩家可點此進入Steam商店頁面。
