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  • 2026 年 Steam 烹飪遊戲節期間,親自“試吃” 《怪物食堂:狩獵!烹飪!上菜!》
    2026-10-15
    在超過5000名玩家注冊後, 這家酒館經營的怪物狩獵動作角色扮演遊戲將於 Steam 烹飪遊戲節期間開啟首次封閉測試 2026 年 10 月 12 日——餓到火冒三丈?那就來參加《怪物食堂》 的首次測...
  • 《薩爾達傳說:織夢島》非官方移植項目發布 擬讓Switch版在電腦上原生運行
    2026-10-15
    非官方項目LAS Recomp已在網上發布,目標是讓2019年Switch版《薩爾達傳說:織夢島》在Windows、macOS和Linux上作為原生應用運行。項目說明稱,它通過靜態重編譯Switch代...
  • 《幕府將軍2:全軍破敵推出後Steam差評如潮 與原版評價形成反差
    2026-10-15
    《幕府將軍2:全軍破敵於10月13日推出後,在Steam收到超過1850條用戶評價,總體為“差評如潮”。2011年發行的原版累計獲得超過2.2萬條評價,總體為“特別好評”,兩版的評價形成反差。 玩家指...
  • DOAXVV 慶祝 7.5 周年♥ 紀念穿搭抽卡最多免費 70 抽 ~新穿搭登場~
    2026-10-14
    台灣光榮特庫摩宣布,『DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation』(Steam/Johren), 2026 年 10 月 14 日(三)起開始舉辦「7.5 周年紀念活動」。...
  • 20種大語言模型挑戰《殺戮尖塔》進階20,200局僅1局擊敗最終首領
    2026-10-14
    一項尚未經過同行評審的研究讓20種大語言模型挑戰《殺戮尖塔》最高難度進階20。它們共嘗試200局,只有GPT-5.6 Sol的一局擊敗最終首領。 研究統一使用鐵甲戰士,讓每種模型在相同的10個隨機種子...
  • 生火開爐!聯機打鐵新遊《幻想鐵匠鋪模擬器》試玩版現已上線
    2026-10-14
    由CozyPlay開發、polden發行的聯機打鐵新遊《幻想鐵匠鋪模擬器》現已開放免費試玩。鐵砧已就位,顧客已在門口排隊,是時候走進一間廢棄工坊,將冷爐重新點燃,開始你作為小鎮新鐵匠的生涯了。本次試玩...
  • Raw Fury 新作《深餡地牢》現已登陸 XBOX 與 PC
    2026-10-14
    探索手工打造的地牢,采集資源,揭開隱藏的秘密,盡在這款合作地牢探索冒險遊戲中 今日,瑞典獨立發行商 Raw Fury 與開發商 Behold Studios 正式推出地牢探索遊戲《深餡地牢》,本作首發...
  • 《上古卷軸5:天際》PS5版上架三款Creations內容!限時合集售1850點
    2026-10-14
    《上古卷軸5:天際》PS5版現已上架三款由Kinggath Creations製作的Creations內容:“東帝國擴展”“吟遊詩人學院擴展”和“墮落者之印”。三款內容目前組成限時創作者合集出售,售價...
  • 講談社懷舊恐怖ADV《1999TOKOYO Building》11.10發售!試玩版現已發布!
    2026-10-14
    新式懷舊×恐怖冒險遊戲《1999TOKOYO Building》確定於2026年11月10日(周二)發售。本作預定由講談社Game Creators’ Lab通過Steam平台推出。 在正式發售之前,...
  • 遊戲明明能隨便作惡 為什麽9成玩家最後都選擇當好人?
    2026-10-14
    如今不少高自由度RPG遊戲,都會給玩家提供作惡選項,隨便擊殺NPC、選擇反派路線都能實現。 但有意思的是,大量玩家最後並不會選擇當壞人,反而老老實實選擇做遊戲裡的大善人,這個話題在網上引發大量討論。 ...
  • 樂高玩家改造PlayStation套裝!將《太空戰士7》戰鬥場景搭在主機上
    2026-10-14
    樂高玩家hachiroku24改造了近期上市的樂高PlayStation套裝,用複刻經典主機與搖桿的模型搭出《太空戰士7》戰鬥場景。主機和搖桿既是底座,也成了場景的一部分。 作品中,多名遊戲主要角色化...
  • 《太空戰士14》日本區上線區域內自由匹配,四個數據中心玩家可跨中心匹配
    2026-10-14
    Square Enix已為《太空戰士14》日本區開放“區域內自由匹配”。玩家現可跨數據中心匹配,並參與區域內的隊伍招募。 這項功能覆蓋Elemental、Gaia、Mana和Meteor四個數據中心,...
  • NVIDIA發布全新幀生成模型預設C 遊戲性能最高提升35%
    2026-10-14
    除了更新DLSS 5模型外,NVIDIA還發布了一種全新的幀生成模型,該模型將針對“性能模式”,旨在提高RTX 50和RTX 40系顯卡的遊戲表現,遊戲性能最高可提升35%,雖然遊戲畫質略微下降。 N...
  • 《我的世界》Java版測試快照更新:唱片機循環播歌,脆冰踩踏會碎
    2026-10-14
    Mojang Studios發布《我的世界》Java版測試快照26.4 Snapshot 4。唱片機在這次測試中加入播放列表功能,新方塊“脆冰”也已登場:玩家或多數生物踩上去,會使它逐漸開裂並最終破碎...
  • NVIDIA:新版DLSS 5運行速度提升了30% 顯存佔用降低20%
    2026-10-14
    NVIDIA宣布DLSS 5現在速度更快、資源佔用更少,並將應用於包括《霍格沃茨之遺》在內的新遊戲中。 NVIDIADLSS 5模型體積縮小24%,運行速度更快 今天,NVIDIA宣布對DLSS 5進...
  • 《巫師3:狂獵》重製版PS5模組功能已開放兩周!現有內容多為小幅改動
    2026-10-14
    《巫師3:狂獵》重製版首次為主機版本加入模組支持,PS5玩家可以從遊戲主菜單下載模組。不過,PS5版推出兩周後,現有模組仍多是外觀改動和小幅玩法調整;部分玩家已在Reddit和視頻評論區詢問,何時會有...
  • 《太空戰士14》製作人提醒:新資料片上線前 部分功能已加入遊戲
    2026-10-14
    《太空戰士14》全球社區製作人Toshio Murouchi建議玩家在“銀海之天舟”推出前查看遊戲設置。他表示,玩家提出的部分功能請求,其實已經可以通過現有選項實現。 Murouchi在PAX Aus...
  • 《輻射3》隨機事件腳本如何發展為《上古卷軸5:天際》動態任務系統
    2026-10-14
    托德·霍華德在一篇最初發表於2011年的訪談中,談到了《上古卷軸5:天際》動態任務系統的來歷。開發團隊此前在《輻射3》中用大量腳本安排隨機事件,後來將這一思路擴展成可用於任務的系統。 霍華德回憶,《輻...
  • Dan Houser回顧《江湖本色3》反響,認為自己應承擔部分責任
    2026-10-14
    《江湖本色3》主要編劇、Rockstar Games前副總裁Dan Houser在接受IGN採訪時回顧了這部作品。他表示,遊戲沒有取得他認為應有的成功,自己作為決策者和編劇,應為作品當時的反響承擔相當...
  • 本阿弗萊克曾宅家玩《星海爭霸》 如今玩《無畏契約》常被年輕玩家壓製
    2026-10-14
    本·阿弗萊克在Happy Sad Confused播客中回憶,剛成名後,他曾有約三年幾乎不出門,選擇在家玩《星海爭霸》,而不是參加好萊塢聚會。如今他仍玩《無畏契約》,但他說自己經常被從小接觸這類遊戲的...
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