太痛了!索尼本世代砍掉10款遊戲為微軟2倍
近期,索尼與微軟兩大遊戲巨頭均經歷大規模裁員與項目調整。數據顯示,本世代(2024-2025年)索尼已取消10款遊戲開發,數量達微軟(5款)的兩倍,折射出行業戰略轉型的陣痛。
微軟近期的取消決策引發大量批評,但其實際記錄並非表面所見那般糟糕。索尼的取消項目多與其受挫的持續服務型遊戲野心直接相關,但該巨頭也取消了幾款單機項目。
這些取消項目涉及頑皮狗、Bend工作室、Bungie及Bluepoint Games等主力工作室。合作夥伴如Deviation Games也受裁員及項目廢棄影響。
以下是索尼本世代取消的遊戲列表:
·《最後生還者2》多人模式(Factions)
·Bungie開發的《Payback》
·《烈火戰車》重啟作
·Deviation Games新IP
·倫敦工作室新IP
·《蜘蛛人: The Great Web》
·《戰神》持續服務項目
·Bend工作室持續服務項目
後兩項取消信息近期由Bend工作室開發者LinkedIn履歷曝光,據其作品集,該工作室在《往日不再》發售後共取消三款遊戲,其中包含該作續集。
微軟方面,多數取消為近期發生。除收購動視暴雪後廢棄的《奧德賽》外,微軟還取消了四款遊戲。
微軟取消遊戲如下:
·《完美黑暗》(The Initiative開發)
·雪崩工作室《Contraband》
·Rare《Everwild》
·ZeniMax未公布MMORPG
·暴雪《奧德賽》
因此,索尼累計取消10款遊戲,微軟則為5款。與此同時,兩大巨頭亦關閉了多家工作室:微軟去年關閉Arkane Austin與Tango Gameworks(《完美音浪》);索尼則關閉日本工作室、PixelOpus及《星鳴特攻》開發商Firewalk Studios等團隊。
你們對此怎麽看呢,這些取消的遊戲中有你們期待的嗎?歡迎來評論區討論。