索尼AI專利:讓PS遊戲在玩家卡關時能自動運行

2026-01-06

索尼已獲得一項新技術專利,該技術借助人工智能(AI)讓PlayStation遊戲自動運行(自己玩自己)。

索尼AI專利:讓PS遊戲在玩家卡關時能自動運行

根據專利文件中的描述,“幽靈玩家”功能可以讓玩家召喚一個由人工智能生成的玩家角色的“幽靈”版本,該幽靈可以演示關卡特定部分的解決方案,或者完全打通遊戲。

該專利最初於2024年9月提交申請,但世界知識產權組織本周發布了一份關於該專利的國際現狀報告。

例如,如果玩家在《秘境探險》遊戲中遇到謎題卡住了,“引導模式”會先讓AI控制的內森·德雷克演示解法,然後再由玩家自己動手解謎。“完成模式”則會直接幫玩家完成該關卡。

遊戲中出現輔助玩家進行解謎或戰鬥的模式非常普遍。很多遊戲允許玩家跳過某些遭遇戰,或者是如果感覺挑戰太難而降低難度,而解謎遊戲通常會提供提示系統(hint system),幫助那些完全卡關的玩家。

然而,一些索尼的現代遊戲,例如《戰神5:諸神黃昏》,因在解謎過程中給予玩家過多幫助而受到批評,因為NPC同伴會在謎題一開始就大聲暗示謎題的答案。

據稱,該AI模型將使用現有的遊戲錄像進行訓練,而不是使用開發者預先錄製的一系列輸入。

索尼AI專利:讓PS遊戲在玩家卡關時能自動運行

AI生成的“幽靈玩家”系統似乎是PS5遊戲幫助系統的升級版,該系統與PS5一同發布。在支持的情況下,PS5遊戲幫助系統可以通過PS5卡片系統,以圖片或視頻的形式為玩家提供指導,玩家可以在遊戲中調出這些卡片。

雖然該系統並未得到廣泛應用,但由於無需在手機等其他螢幕上調出單獨的指南,因此受到了喜歡收集獎杯的PlayStation粉絲的稱讚。

索尼AI專利:讓PS遊戲在玩家卡關時能自動運行

人工智能驅動的遊戲內助手在各種技術領域正變得越來越普遍。去年,微軟推出了Copilot for Gaming,稱之為“人工智能驅動助手”,旨在“成為您個性化的遊戲夥伴”。

該系統最初定位為面向遊戲經驗較少玩家的指導工具。當時展示的一個例子是,一位《我的世界》玩家向“遊戲助手”(Copilot for Gaming)詢問木頭可以做什麽。

另一個例子是,玩家在Xbox移動應用上詢問AI:“我想重新玩《世紀帝國4》,你能幫我安裝一下嗎?” AI隨後為玩家安裝了遊戲,並主動提出回顧一下玩家上次玩遊戲時的劇情。

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