記憶體危機持續無解 微軟引導用戶選擇低配筆電
記憶體危機正肆虐整個遊戲行業,而這一困局的形成也與遊戲行業本身脫不開乾系。生成式AI的普及導致記憶體價格一路飆升失控,主機售價因此頻頻上調,自行組裝遊戲PC的成本更是高得離譜。

如此一來,遊戲本市場如今一片混亂也就不足為奇了。想要用筆電運行近年的新遊戲,大記憶體是必備條件,可眼下想買到出廠自帶大記憶體的筆電已然十分困難。形勢嚴峻到連微軟似乎都在引導用戶放棄這類高性能遊戲本。
據科技媒體Windows Latest發現,微軟已下架一篇題為《如何優化你的遊戲PC配置》的文章。該文章此前建議用戶遊戲使用需配備16GB記憶體,若運行高要求遊戲或使用MOD則需32GB。這套標準放到今天依然合理,但在記憶體缺貨、價格暴漲的當下,實現門檻實在太高。
Windows Latest同時指出,微軟眼下正主推8GB記憶體配置,稱這一容量完全能滿足Surface筆電用戶的日常使用需求。誠然,普通用戶對記憶體的需求低於遊戲玩家,但想要流暢使用筆電,尤其是運行Windows 11系統,8GB記憶體其實並不充裕。
說到底,微軟如今是陷入了進退兩難的境地。它此前一直推動Windows用戶升級記憶體,還推出了記憶體佔用更高的作業系統,結果如今記憶體價格高不可攀,若不照顧預算有限的用戶,等於主動放棄市場份額。照此趨勢,未來會有更多低記憶體硬體推向市場。如果順利的話,Windows 11也會得到更好的優化,減少那些擠佔記憶體的冗余AI功能——畢竟當前的記憶體困局,根源之一正是AI熱潮,微軟自身也難辭其咎。
