生存掠奪射擊遊戲《無盡獵殺》Steam試玩已開啟!
8月21日,發行商Assemble Entertainment發布了最新一款令人腎上腺素飆升的獨立遊戲——《無盡獵殺》,這是一款由烏克蘭開發商Pushka Studios打造的高燃動作肉鴿遊戲。該遊戲在科隆遊戲展精彩獨立遊戲環節現場公布,將經典的生存者玩法與深度的掠奪射擊遊戲成長系統相結合,背景設定在一個被惡魔肆虐的焦土世界。
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《無盡獵殺》將於2026年登陸PC和主機平台,更多發布時間細節將很快公布。Steam試玩現已開啟,玩家有機會提前進入遊戲,對抗無盡的惡魔群,開始尋找傳奇戰利品。
玩家將扮演身著重甲的惡魔獵人,在多個生物群落中與一波又一波的地獄生物展開戰鬥。每次遊戲都是彈幕射擊戰鬥、動態角色養成和隨機生成戰利品的精彩組合。從被詛咒的遺物到惡魔炙烤過的霰彈槍。戰鬥間隙,“熔爐”等待著玩家:這是一個充滿風險的製作中心,玩家可以在這裡融合、重鑄或銷毀武器,以追求終極火力。
“《無盡獵殺》在各個方面都將生存者遊戲類型推向了極致——更多動作、更多玩法,一切都更加極致。”Pushka Studios的Kirill Mukhin表示。“在多年參與各種遊戲開發和移植項目後,我們非常激動終於能推出我們的首款原創遊戲——一款凝聚了我們的創造力、激情以及對打造難忘遊戲體驗的熱愛的作品。”
遊戲主要特色:
l 無盡的敵人浪潮:在不斷升級的惡魔群中求生。
l 動態養成:從無數升級選項中創造致命的協同效應。
l 隨機戰利品生成:發現具有隨機屬性、詞綴和來源的武器。
l 風險製作:融合或重鑄裝備——為了力量冒著被毀的風險。
l 多個生物群落:在焦土城市、燃燒的森林和地獄般的競技場中戰鬥。
l 殘酷視覺效果:黑暗、惡魔風格的藝術設計,帶有強烈的血腥和破壞效果。
l 無盡模式:將你的裝備和技能推向極限。