4v4漫威格鬥遊戲《漫威鬥魂》公布 《聖騎士之戰》團隊打造
SIE宣布《聖騎士之戰》系列開發商Arc System Works正在打造一款4v4漫威格鬥遊戲《漫威鬥魂(Marvel Tokon: Fighting Souls )》,該作將於2026年發售,登陸PC(Steam和Epic)以及PS5平台。
在PlayStation官方部落格上,PlayStation Studios的XDEV高級製作人Reed Baird確認,《漫威鬥魂》遊戲將收錄多個標誌性的漫威英雄和反派角色,如美國隊長、鋼鐵俠、蜘蛛人、毀滅博士、暴風女、驚奇女士、星爵,以及幽靈騎士(羅比·雷耶斯)。每位角色都由Arc System Works進行了獨特的設計與戰鬥風格演繹。
4v4的標簽戰鬥遊戲聽起來可能讓人望而卻步,但遊戲總監兼首席戰鬥設計師Kazuto Sekine堅稱不會如此。
他說:“傳統的團隊對戰格鬥遊戲通常要求玩家掌握多個角色,但在《漫威鬥魂》中,你只需要精通一位角色就能暢玩。
我們設計的系統,既支持傳統的格鬥遊戲輸入方式,也提供簡化操作。只需按下幾個按鈕,其他角色就可以出現在畫面上提供支援或共同攻擊 —— 為玩家帶來一種全新刺激的團隊對戰體驗。”
從視覺風格來看,《漫威鬥魂》延續了Arc System Works標誌性的日本漫畫風格。而在玩法機制方面,每位角色都擁有專屬的普通攻擊、特殊技能與獨特技,這些都取材於漫威角色的原作設定與能力。當然,遊戲中也少不了那些具有電影感的“終極技能”。
“團隊格鬥遊戲一直以來都是以2v2或3v3為主流格式,所以我們在開發過程中對這一點進行了深入討論。我們反覆權衡,甚至考慮是否該做一款1v1遊戲,或是堅持傳統的3v3格式。
最終我們認為,團隊格鬥遊戲的核心魅力之一,就是畫面上多位角色激烈交鋒的視覺衝擊力。而漫威漫畫的魅力,也在於各種角色組合形成的新奇隊伍。
基於這兩個理念,我們最終決定採用4v4的團隊對戰系統,這不僅能創造更多誇張、熱血的戰鬥場面,也能進一步推動標簽格鬥遊戲的發展。”
大多數戰鬥舞台還包含多個區域,並配有具有戰略意義的場景切換。索尼建議粉絲們關注遊戲截圖中“漫威版紐約市”的展示,看看你能發現些什麽。