Epic大裁員後CEO辯稱是向社會輸送人才 遭同行群嘲
之前Epic Games宣布裁員超1000人,而CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)表示,此舉是因為《要塞英雄》用戶參與度正在下滑,公司支出高於收入。公司裁員之後,斯威尼發推文試圖安撫市場情緒,並對裁員決策作出解釋。他表示未來幾天將有大量高質量人才進入求職市場。

斯威尼表示:“Epic在擴張過程中從未降低招聘標準,這次裁員也不是基於績效的優化,擁有Epic經歷的人通常都處於行業頂尖水準”,他的表態迅速引發同行群嘲。Arkane裡昂工作室一名關卡設計師直言,這種說法根本不像斯威尼想象中那樣體面,“在這種環境下,其他公司根本沒有崗位可以接收這些人。你裁掉的可是最優秀的開發者。”

VOID Interactive一名高級動畫師表示這些話沒任何意義,“現在崗位極其稀缺,大多數人可能會失業半年到一年,甚至更久”。拉瑞安工作室發行負責人則認為,這種說法是在重新包裝裁員行為,“把裁員說成向市場輸送頂級人才,本質上只是LinkedIn上的腦殘話術”。

行業數據也反映出就業環境的嚴峻。GDC發布的《2026年遊戲行業現狀報告》顯示,過去一年被裁的從業者中有48%未就業,而更早被裁的人中也有36%仍在找工作。報告還指出美國約三分之一的遊戲從業者在過去兩年內受到裁員影響。
在這樣的背景下,斯威尼的表態被認為脫離現實。行業整體正在流失人才,同時求職難度持續上升,不少從業者開始考慮轉向更穩定的領域。有受訪者表示,自己在過去五到六年間多次被裁,已對行業失去信任,“這種經歷讓我產生了心理陰影,很難再完全信任任何公司”。另一位則表示:“市場環境太艱難,我不確定是否還會繼續留在遊戲行業”。
