索尼新工作室Dark Outlaw Games招聘美工:精通AI工具成必備技能
Dark Outlaw Games是一家新成立的PlayStation工作室,脫胎於Deviation Games,由《決勝時刻:黑色行動》僵屍模式主創傑森·布倫德爾(Jason Blundell)領軍。這家開發商正在為他們首個3A遊戲招聘一名概念藝美工,但很有意思的是,這個職位要求熟練使用生成式AI工具,比如Midjourney,ChatGPT,Stable Diffusion。這似乎是PlayStation第一方工作室首次如此直接地推動生成性AI體驗。
據The Game Post率先報導,這份招聘廣告寫道:“我們在洛杉磯的工作室正尋找一名高級概念美工,直接向我們的藝術總監匯報。理想的候選人需積極主動,具備出色的數字插圖、3D建模、角色設計、平面設計技能,熟悉生成式AI工具,並且對遊戲製作充滿熱情。加入我們,打造一款真正與眾不同的3A大作!”
在資格要求部分,明確要求應聘者“精通使用生成式AI工具,如Stable Diffusion、Midjourney、ChatGPT或類似平台”。
在職責描述中,提到概念藝術家的一項工作是“優化和潤色由人類美工和生成式AI工具共同創作的2D藝術作品”。
2025年GDC調查顯示,遊戲公司無論員工是否同意,都在加速採用AI工具。對這項技術的擔憂包括:使用基於盜用他人作品訓練的工具是否符合倫理,以及擔心企業借著生成式AI的熱潮裁員,導致持續的崗位流失。至少從傳聞來看,美工和編劇在近期遊戲行業的大規模裁員中受到的衝擊尤為嚴重。
PlayStation Studios負責人赫爾曼·赫爾斯特(Hermen Hulst)去年12月在接受BBC採訪時表示:“我認為遊戲行業將面臨雙重需求:一方面是對AI驅動的創新體驗的需求,另一方面是對手工打造、深思熟慮的內容的需求。在利用AI與保留人工創作的平衡之間找到合適的點至關重要。”
今年早些時候,有消息透露索尼至少曾嘗試將《地平線:期待黎明》的主角阿洛伊(Aloy)變成一個AI驅動的聊天機器人。
與此同時,在Steam等平台上,成品遊戲如果使用了AI生成的資產,必須在商店頁面上披露這一做法。《決勝時刻》是經常被粉絲吐槽的系列之一,因為它似乎使用了AI生成的外觀、玩家卡片和行銷素材。