每一步都是解謎,《滑步奇旅》用慣性構築謎題
解謎遊戲《滑步奇旅》於2025年11月21正式上架Steam,來自意大利的獨立工作室Silent Chicken以“慣性”為核心要素,構築了一個獨特的“滑行”謎題世界。國區售價為58元,發售首周9折優惠。

遊戲中,玩家的移動方式為“滑行直到碰到障礙”——一旦朝某個方向滑動,就不會停止,直到遇到障礙,比如牆壁、陷阱或者敵人。
通過精巧的地圖設計,哪怕是普通前行,玩家也需要稍微思考行進路線,加上地圖中各種陷阱和機關,幾乎每次移動都是一次解謎。


遊戲中會出現不同類型敵人,擁有不同攻擊力和防禦力以及不同特性,玩家需要思考選擇哪種裝備來加以應對,比如遠距離攻擊?還是將敵人擊退?或者先保住HP?敵人的特性也是需要考量的因素,一個會自爆的僵屍往往可以成為優秀的破關道具。要時刻謹記,玩家的目標不是消滅敵人,而是利用敵人完成“滑行”。


當然,遊戲提供了“回溯”道具,玩家可以輕鬆反覆嘗試,一步步攻克各個謎題。
遊戲雖然採用俯視角,但地圖設計延伸了“類銀河惡魔城”內核,整張地圖非線性結構,玩家可以反覆穿梭於已探索區域,不斷獲得新技能、裝備和關鍵道具,並解鎖新的區域。
同時,遊戲還提供了獨樹一幟的Boss戰體驗。玩家要以“滑行”的方式進行即時戰鬥,躲避Boss攻擊的同時,還需要尋找攻擊的方式和時機,滑行的移動方式和巧妙的戰鬥機制,讓Boss戰過程兼具趣味與挑戰。


遊戲舞台架設在一座與世隔絕的偏遠島嶼上,這裡被一座18世紀的詭異莊園所佔據,整座島嶼充滿奇怪的生物,隱秘的小徑,以及在善意和癲狂之間搖擺的各個角色。據了解,遊戲靈感來自威尼斯狂歡節和意大利傳統的即興喜劇,面具、記憶、神話、奇觀等等在島嶼上交織在一起,呈現出一股奇特又迷人的18世紀意大利風情。

