中國文化主題山海經電影亮相中澳國際電影節,哥斯拉製片人領銜豪華陣容受期待
周四在阿德萊德閉幕的澳大利亞中國國際電影節上,中澳電影人升級了合作模式,來自世界各地的影視製作人集結探討如何“更好地講述來自中國的故事”。
ACIFF得到了中華人民共和國駐阿德萊德總領事館和阿德萊德市政府的支持,由中國電影製片人協會和中澳國際電影協會主辦,由澳中文化集團有限公司和三木製片廠組織,並由澳中文化交流促進會協辦。來自中國國家電影局、中國製片人協會和澳大利亞電影製片人協會的多位重量級嘉賓出席了電影節,ACIFF的成功舉辦標誌著中國年輕電影人和電影作品成功“走出去”,也代表著中澳電影業正在走向合作共贏。
中國駐阿德萊德總領事李東上周四在電影節開幕式上表示,令人欣慰的是,中澳兩國人文交流合作不斷加強,本屆電影節是促進不同文明相互理解的有益嘗試。李說,展出的多部中國電影展示了當代中國的社會人文景觀和中國文化的魅力,讓澳大利亞觀眾更好地理解和欣賞一個真實、具體的中國。
前國家電影局副局長,中國電影製片人協會副會長周建東出席ACIFF頒獎典禮並致辭。周建東在致辭中說,今年是習總書記主持召開“文藝工作座談會”10周年,這次電影節也是踐行習總書記文化思想的有力舉措。中國電影產業經歷了20多年的工業化,已經發展成為世界上銀幕數量最多、票房第二、電影產量第三的電影大國。它正朝著到2035年建立世界電影強國的目標邁進。
澳大利亞前貿易、投資和旅遊部長安德魯·羅布(Andrew Robb)表示,他支持許多立法,為電影業以及包括中國在內的其他國家來澳大利亞拍攝電影提供激勵。
近年來,澳洲本地電影產業和在線娛樂產業發展迅速,澳洲本地電影產業人才和基礎設施發展也愈加完善,四個主要的綜合影視基地包括雪梨的Fox Studios、昆士蘭黃金海岸的Village Roadshow、墨爾本的Docklands Studios以及阿德萊德的Adelaide Studios,澳洲政府配套電影產業扶持政策在全球範圍都是罕見的,也吸引了大量頂級行業人才、電影和電視製作公司加入包括Animal Logic Entertainment、Beyond International Limited、Warner Bros、Legendary Pictures等,在澳洲誕生了包括海王系列、加勒比海盜系列、哥斯拉系列等。
“為了變得更強大,我們有潛力通過與中國合作來極大地發展我們的行業,”從事兩國影視交流10多年的澳大利亞豐收影業集團首席執行官托尼·庫姆斯(Tony Coombs)作為特邀嘉賓同時作為ACIFF亞洲計劃負責人在本次電影節上表態同時與來自中國的電影業代表簽署了關於基於山海經背景改編中國文化主題年獸項目的合作備忘錄。
年獸項目簽約儀式(左為中方代表劉毅,右為澳方代表Tony Coombs)
劉毅擔任了中國大陸知名的電影戰狼1、戰狼2兩部的編劇,同時也是本次電影節特邀評委。
用國際化的視角更好地講述來自中國的故事
“中國的故事講述和劇本寫作很強大,製作質量一直在提高,”托尼·庫姆斯表示,並補充說澳大利亞和中國需要有更多的聯合製作。
“中國有數千年的故事講述,所以如果你想聽好故事,並深入挖掘中國文化,它們都在那裡......我們在基本層面上有著相似的價值觀,所以我們唯一需要的聯繫就是讓故事講述更好地交織在一起,“庫姆斯說。
托尼·庫姆斯(左)相信中國文化題材的影視內容是下一個待挖掘的“潛力金礦”
“以中國古典四大名著《西遊記》為例,這是一個漫長而精彩的故事,但為了將《孫悟空》電影帶到海外,需要以更國際化的方式講述和製作故事,近期大熱的《黑神話悟空》是一個很好的案例,中國遊戲製作人展現出的實力讓我驚歎,相信如果《黑神話悟空》改編為電影也會讓人備受期待,另一個很好的例子是三體netflix版,將中國的頂級科幻IP重塑並且在全球傳播。
Coombs 強調了電影節在促進國家間文化聯繫方面的重要性,這對於電影行業的國際合作至關重要,為結識人才和了解市場趨勢、故事講述、製作和發行動態提供了難得的機會。
據Coombs 透露,本次年獸項目採用中澳聯合開發的模式進行製作,參與公司包括澳大利亞豐收影業、上海波朋影業、上海星履科技、杭州有點甜科技等,覆蓋電影、遊戲、動畫及IP衍生品全系列的開發計劃,項目同時集結了眾多來自澳大利亞、好萊塢及中國大陸娛樂領域的頂級製作成員,包括《哥斯拉》系列製片人BRIAN ROGERS,漫威金牌畫師《死侍》及《蜘蛛人》系列的角色概念設計師Walter A. McDaniel,參與《怪物史瑞克》及《雷神》系列的前夢工廠動畫導演Hock Wong,參與《魔獸世界》系列研發的大型主機遊戲製作人劉星,波朋影業創始人原周星馳電影《功夫》副導演田果,中國最佳編劇華鼎獎得主也是本次電影節特邀評委知名電影《戰狼》系列編劇劉毅,參與迪士尼《玩具總動員》系列衍生品開發的知名設計師亞歷克斯等。
漫威金牌畫師Walter A. McDaniel將參與到年獸系列動畫及遊戲創作中
據悉年獸項目的故事創作背景基於中國古老的典籍《山海經》改編,目標是將中國傳統文化山海經與當下的年輕文化符號做結合,利用中國符號打造世界語境下的傳奇故事,該系列將包括電影、動畫、遊戲等多個領域的系列項目,目標是打造將其打造為類似哥斯拉、寶可夢一樣的長生IP並且將其影響力拓展到中國大陸之外更廣闊的世界。
“如果你仔細研究會發現,中國文化好比是一座深不見底的金礦,8000年的華夏文明歷史積累了大量可供創作的故事和題材,其中還包括了多部已經延續多年的經典譬如西遊記、山海經等等都是非常好的國際化題材,當我第一次接觸到山海經的時候我被它所展現出的龐大世界觀和奇珍異獸的設定所震撼,我認為山海經的體系甚至比哥斯拉、金剛都更加完善,這讓人興奮。”Coombs表示。
下一個哥斯拉還是功夫熊貓?
哥斯拉大戰金剛2在澳洲昆士蘭黃金海岸拍攝,全球票房高達5.72億美元
當被問及如何看待年獸與哥斯拉及功夫熊貓系列的區別時,托尼·庫姆斯表示,“我們知道哥斯拉如何成功,我們目睹了這一切的發生,並且還將繼續(哥斯拉3目前已經立項在澳大利亞昆士蘭黃金海岸拍攝),但我們不認為我們需要走跟哥斯拉同樣的道路,在我看來,年獸和哥斯拉是完全不同的課題,我們會更偏向於從奇幻角度切入,而不是傳統的怪獸+災難影片的基調,當然創作對我們來說永遠是最大的挑戰,我無法下定論,當下觀眾對於電影的要求更高,我們希望打造出不一樣的怪獸電影並且將其塑造為新一代年輕人的流行符號,至於功夫熊貓,這當然是一個很好的參考案例,甚至我認為這是目前全球最成功的中國符號的文化IP之一,我們會參考它,是的,但是我們會創作出自己的特色,無論是電影還是動畫或是遊戲。”
中國文化產業在近年來在得到了長足發展,但是在國際市場產生廣泛影響力的作品還相對稀缺,包括遊戲領域的《黑神話悟空》和影視領域的《三體》等都是非常好的案例,也展示了中國文化符號在海外市場的巨大影響力。
據庫姆斯透露,年獸項目最新的概念設計形象及概念先導片有望在2025年上半年與全球觀眾見面,我們將持續跟進該項目的進展,也衷心期待年獸系列通過中澳聯合開發的模式能走出一條新的路徑,讓中國文化題材的娛樂作品在世界舞台閃耀光芒。