互動視覺小說《折言》銷量破10萬!即將登移動端及NS2!

2026-04-21

互動視覺小說《折言》銷量破10萬!即將登移動端及NS2!

講談社遊戲實驗室宣布,目前正在Steam及Nintendo Switch™平台發行的互動視覺小說《折言》,已正式決定發售iOS / Android版及Nintendo Switch 2™版。

此外,在版本更新同期將新增實裝20種語言,讓更多國家和地區的用戶能夠體驗本作的獨特魅力。

本作自2025年7月發售以來,在國內外均獲得了高度評價。最近,本作於今年3月在全球頂級遊戲獎項"遊戲開發者選擇獎(GDCA)"中榮獲"觀眾獎(Audience Award)",累計銷量也突破了10萬份。借此次新增平台之機,我們將進一步努力將遊戲推向全世界。

《折言》是一款通過"互動操作"沉浸於故事之中的互動視覺小說。

本作以實況視頻為契機,作為"一小時就能讓人落淚的遊戲"在玩家中迅速傳播,博得了口碑。在各社交平台的總觀看次數已突破1000萬次。在Steam平台獲得了"好評如潮"的評價(截至2026年4月18日,好評率已達到95%以上)。

■iOS版·Android版·Nintendo Switch 2™版確定發售

為了讓更多用戶能夠體驗到《折言》獨特的故事魅力,我們決定將遊戲登錄上更多的平台。在目前發行的Steam版、Nintendo Switch™版之外,將新增發售iOS版、Android版及Nintendo Switch 2™版。

同時,伴隨平台追加,對應語言也將大幅擴充。通過此次更新,本作將增加更多的語言,與《不同的冬天我們》《不同星球的我們》並列29種語言。這也是講談社旗下作品中,繼村上春樹《挪威的森林》、黑柳徹子《窗邊的小豆豆》之後,公司史上最大規模的翻譯語言數量。

預計發行時間:2026年夏季6月18日
新增平台:iOS、Android、Nintendo Switch 2™
新增對應語言:葡萄牙語(巴西·葡萄牙)、西班牙語(拉丁美洲)、烏克蘭語、泰語、波蘭語、俄語、丹麥語、瑞典語、捷克語、荷蘭語、芬蘭語、挪威語、匈牙利語、羅馬尼亞語、越南語、印尼語、土耳其語、保加利亞語、希臘語

■《折言》歷史獲獎/提名

●  2026年遊戲開發者大會 遊戲開發者優選獎(Game Developers Conference 2026 Game Developers Choice Awards)

○ 觀眾獎(Audience Award)獲獎

○社會影響力獎(Social Impact Award) 提名

● 2026年英國電影學院獎遊戲部門(The 2026 BAFTA Games Awards)

○ 最具內涵獎(Game Beyond Entertainment) 最終提名

● 2025年東京電玩展(Tokyou game show 2025) 奇想之夜(sense of wonder night)

○ 觀眾大獎(Audience Award Grand Prix)獲獎

○ 最佳美術獎(Best Arts Award)獲獎

○ 最佳演示獎(Best Presentation Award)獲獎

● 2026年台北遊戲展 獨立遊戲獎項(Taipei game show 2026  Indie Game Award)

○ 總冠軍獎(Grand Prix)獲獎

○ 最佳音效獎(Best Audio)獲獎

● 2025年獨立遊戲大獎(The Indie Game Awards 2025)

○ 最佳情感表現獎(Emotional Impact)獲獎

○ 年度獨立遊戲(Game of the Year)最終提名

● 2025年Game Connection與ChinaJoy聯合展會 獨立遊戲獎項

○ 最佳模擬遊戲(Best Simulation Game)最終提名

● 第15屆紐約遊戲大獎(The 15th Annual New York Video Game Awards)

○ 最佳寶藏獎(Chumley’s Speakeasy Award for Best Hidden Gem)最終提名

● 2026年國際電子遊戲競賽(International Videogame Competition at Anifilm 2026)

○ 傑出藝術成就獎(Artistic Excellence)提名

○ 最佳兒童遊戲獎Best (Game for Children)提名

■《折言》遊戲簡介

本作將讓玩家通過遊戲的"操作"沉浸式代入登場人物的視角,體驗人類認知中潛藏的"扭曲"。

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玩家的基本操作為按下按鈕

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遊戲將根據玩家的操作逐漸推進故事劇情

截止2026年4月,遊戲支持語言包括日語、英語、簡體中文、繁體中文、法語、德語、意大利語、西班牙語、韓語共9種語言,保證多個國家的玩家都可以享受遊戲。

■《折言》故事梗概

在一個本該與往常無異的早晨,少女醒來後發現父親不見了。

取而代之的是一個陌生的男人。困惑的少女,牛頭不對馬嘴的對話,還有男人遞過來的神秘藥物。

這個男人究竟是誰?父親又去了哪裡——。

請陪伴這位少女,一同踏上那段未知的旅程,體驗她的故事。

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早晨醒來,出現了一個陌生大叔

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被要求坐在椅子上的主角

【創作者簡介】

yona (X : https://x.com/yona_unltb)

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獨立遊戲創作者。出生於基督教牧師家庭。大學畢業後,就職於遊戲開發公司room6。在該公司參與了《言靈日記》、《狐與蛙之旅》等遊戲的開發及發行工作。2022年成為講談社遊戲創作者實驗室第二期生,正式開始活動。2023年10月發布了出道作品《In His Time》,2025年7月24日(周四)發布了第二部作品《折言》。

【商品情報】

遊戲名:折言

支持平台:Steam、Nintendo Switch™

支持語言:日語、英語、簡體中文、繁體中文、法語、意大利語、德語、西班牙語、韓語

即將新增語言:葡萄牙語(巴西·葡萄牙)、西班牙語(拉丁美洲)、烏克蘭語、泰語、波蘭語、俄語、丹麥語、瑞典語、捷克語、荷蘭語、芬蘭語、挪威語、匈牙利語、羅馬尼亞語、越南語、印尼語、土耳其語、保加利亞語、希臘語

類型:互動視覺小說

售價:19元

玩家人數:1人

預計遊玩時間:約一小時

開發商:TearyHand Studio

發行商:株式會社講談社

版權信息:©TearyHand Studio LLC/Kodansha Ltd.

■講談社創作者實驗室(https://creatorslab.kodansha.co.jp/)相關

該部門為株式會社講談社第四事業本部於2021年6月創立的研發部門。

秉持"重新定義編輯"的理念,與各種類型的創作者建立聯繫,向世界推出不局限於書籍和雜誌形式的多種多樣產品。

・支援獨立遊戲創作者、策劃新遊戲開發的“講談社遊戲實驗室”

・運營匹配型漫畫投稿網站DAYS NEO等的“UGC媒體實驗室”

・支援獨立影像創作者、進行新影像策劃的“講談社影院實驗室”

・廣泛支援各類創作者進階的“創作者助推實驗室”

・針對企業或地方政府課題,運用產品內容力量提出解決方案的“內容設計實驗室”

・通過製作人能力創造新內容的“IP製作實驗室”

由以上部門構成,不僅助力創作者實現夢想,也通過"編輯"解決企業及地方政府的課題。

關於"講談社遊戲實驗室"的最新信息,請參閱以下官方網站或X帳號。

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