系列創始人分享自己不參與製作《生化奇兵4》的原因
《生化奇兵》系列創始人肯·萊文談及了他對即將推出的《生化奇兵4》的看法,並澄清了自己未參與該項目的原因。在近期的一次採訪中,萊文表示,儘管他對該系列以及參與開發的團隊仍懷有深厚敬意,但他認為自己無需再回到這個由他助力打造的世界中。
萊文稱,在《生化奇兵2》的開發期間,在《生化奇兵》宇宙中持續創作的挑戰達到了頂峰。當時,他有著不同的創作抱負,還覺得自己像是在與過去的自己競爭。而對於《生化奇兵4》,萊文則主動選擇退出,讓其他人執掌項目。他強調,自己的離開並非因為與團隊存在分歧,而是出於個人認知——他已通過該系列表達了所有想表達的內容。
相反,萊文將精力投入到了《猶大》中,這是他目前在Ghost Story Games負責的項目。他表示,執導《猶大》所擁有的創作自由,是他不再尋求參與《生化奇兵》相關工作的主要原因之一。與在續作中做些邊緣性貢獻不同,萊文更享受對自己作品的創作方向全權負責——正如他所說,這樣一來,任何讚譽或批評都能公平地隻指向他一人。
萊文還回顧了過去在Irrational Games同時管理多個項目的經歷,這些項目包括《部落:復仇》、《霹靂小組4》以及《自由力量對抗第三帝國》。他承認,同時投身於多個項目讓他無法全身心投入到任何一個項目中,這種工作方式是他不願再重複的。如今,他的注意力堅定地放在《猶大》上,目標是為這款遊戲爭取最大的成功可能。
儘管萊文未參與《生化奇兵4》的開發,但他對該項目背後的團隊實力表示有信心。他認為,如今負責該系列的羅德·弗格森是一位聰慧且能乾的領導者——弗格森此前在協助完成《生化奇兵:無限》的開發中發揮了重要作用。萊文最終將《生化奇兵》系列的續作開發視為積極的一步,並希望這一新作能為玩家帶來特別的體驗。