Go Woke Go Broke?北美一半裁員來自美國加州

2025-12-21

據外媒Gamesindustry.biz報導,過去幾年全球裁員75%來自北美地區,而這其中,美國加州竟然佔了超過一半。

眾所周知,美國加州大量遊戲開發商鼓吹DEI,熱衷在遊戲中滲透他們的政治正確理念,但玩家們並不買帳,直接後果就是投入巨資後工作室被迫關閉。應了那句話:Go woke,Go Broke。

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玩家拍手叫好

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Gamesindustry.biz報導:

遊戲行業的形勢依然嚴峻,2025年的裁員人數仍然很高,儘管比2024年的峰值有所下降。

騰訊遊戲業務拓展總監Amir Satvat維護著一個廣受歡迎的資源網站,幫助人們在遊戲行業找到工作。過去幾年,他一直在追蹤和預測裁員人數。至關重要的是,他不僅努力將那些未公開報導的裁員案例納入統計,還利用自己的人脈關係,在公司公布裁員數據但未列出受影響人數的情況下,獲取實際的裁員數字。

截至發稿時,Satvat預測2025年遊戲行業將裁員9175人,略低於他今年1月份預測的9769人。這一數字較2024年預計的15631人大幅下降,但仍高於2022年(當前遊戲行業危機爆發之年)預計的8500人。

Go Woke Go Broke?北美一半裁員來自美國加州

根據Amir Satvat的數據,過去四年遊戲行業的裁員人數

Satvat預測,2026年還將有7500人失業,這表明該行業的復甦將十分緩慢。但他認為,北美和西歐的職位空缺比例將繼續下降。

今年早些時候,他告訴《遊戲商業》雜誌,“超過70%,有些年份甚至高達75%的裁員都發生在北美”,其中3A工作室受到的影響尤為嚴重,超過50%的裁員發生在加利福尼亞州。

同樣,10月份發布的一項調查發現,過去一年中超過26%的歐洲遊戲從業人員被裁員,中位數薪資與2024年相比大幅下降。

Values Value創始人兼InGame Job聯合創始人Tanja Loktionova表示:“程序員——尤其是Unity開發者——的薪資下降了近一半,主要原因是幾乎沒有空缺職位。裁員很多,但新的機會卻很少。”

Satvat預測,西歐和北美的就業機會將會減少,而拉丁美洲、東歐和亞洲的就業機會將會增加。這與遊戲風險投資公司Transcend Fund的負責人丁立瑞在今年GamesIndustry.biz投資論壇上發表的評論相吻合,他談到了遊戲行業正在進行的地域轉移,“我們確實看到大量資金從美國和歐洲流向其他新興市場,無論是中國、土耳其,甚至是越南。”

FunPlus遊戲開發商兼發行商的首席商務官兼董事會主席Chris Petrovic在去年12月GamesIndustry.biz的一篇專題報導中也發表了類似的觀點。他預測遊戲行業將會增長,但增長的地區將有所不同。他表示:“過去,我們經常談到遊戲創新、創意和商業成功都來自美國、加拿大、德國和芬蘭等國家,而現在,我們越來越多地談論中國、土耳其、以色列和越南等新興遊戲開發中心。”

裁員之年

2025年,多家遊戲工作室關閉,其中包括:

Toadman Interactive

Freejam

nDreams Studio Orbita

nDreams Studio

Fizbin

Mountaintop Studios

Echtra Games

Cobra Mobile

The Initiative

雪崩工作室旗下Liverpool studio

育碧Leamington

T-Minus Zero Entertainment

Fantastic Pixel Castle

Bad Brain Game Studios

總部位於英國的《直到黎明》重製版開發商Ballistic Moon在幾乎所有員工都被解雇後“實際上已經關閉”,而開發《忍者龜:變種釋放》的西班牙工作室Aheartfulofgames表示,在所有者Outright Games表示打算裁掉工作室所有員工後,工作室也面臨關閉。

此外,總部位於英國的Three Fields Entertainment和Splash Damage兩家工作室均已開始裁員谘詢,涉及所有員工。

2025年,數十家工作室裁員,其中包括:

Go Woke Go Broke?北美一半裁員來自美國加州

外媒gamesindustry.biz報導截圖:

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