遊戲資訊
極速快感17最高通緝 Need For Speed: Most Wanted
  • 發售: 2012-10-30 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: Criterion Games
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 賽車遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《極速快感17:最高通緝(Need For Speed: Most Wanted)》是一款由Criterion Games製作EA發行的賽車競速類遊戲,該作是重置的經典9代的作品,由《橫衝直撞》的製作組Criterion Games打造,將以高畫質高自由度的品質重塑經典輝煌。 在遊戲中,玩家們能夠自由地駕車行駛到任何他們想去的地方,發現隱藏的比賽,擊敗各路敵手,挑戰朋友或和警察上演一場貓捉老鼠的遊戲。玩家們所作的一切都是為一個最終目標服務,那就是成為"最高通緝單"上的第一名。

《極速快感17》PC性能分析 渣優化完爆GTX295

直說吧:這代《極速快感》很糟糕,真的。它憑借著對PC平台的渣優化,簡直能夠稱上2013年關最糟糕作品,甚至能夠比肩《黑暗靈魂:受死版》。雖然這可以用補丁包解決,不過我們等待了幾周,Criterion卻遲遲沒有動手。沒辦法,直接吐槽吧:《極速快感17》就是一部技術缺陷性能低下的作品。

如往常一樣,我們的CPU是Q9650超頻至4.2Ghz,4G記憶體,顯卡是GTX295,系統是64位win7,安裝了最新的GeForce顯卡驅動。遺憾的是Nvidia並沒有為《極速快感17》提供專門的SLI配置檔案,也沒有這個打算。green team論壇的技術顧問ManuelG說,因為遊戲程式自身的原因,《極速快感17》是一個依賴CPU的遊戲,利用SLI模式進行遊戲,遊戲效果可能會比使用單個GPU更糟糕。不過諷刺的是,ManuelG錯了,《極速快感17》一點也不吃CPU。

我們可以看到,遊戲在並沒有佔用四個核心太多資源,CPU一點都不吃力。而當我們關閉兩個核心的時候,遊戲效果也沒有任何降低。這意味著《極速快感17》完全可以在雙核系統運行,ManuelG的“CPU依賴”論是錯的,這部作品實際消耗的更多是GPU的資源。

SLI玩家可以使用Nvidia Inspector來添加SLI配置檔案(0x000200F5),不過結果不如預期那麽好。兩個GPU核心佔用率在50-58%左右,意味著遊戲的整體表現跟單GPU模式差不多。單張GTX275就能讓你得到類似主機遊戲體驗,當然你可以用SweetFX Shader Suite將分辨率提升至720P,以獲得更佳畫質。

最奇怪的事情是,就算我們將幾何細節調至低,畫面多數時候下隻保持在30幀每秒。看看我們的截圖就知道了。我們的GPU出於某種原因,並未被充分利用。到底是什麽導致了《極速快感17》如此糟糕的表現?我們認為,Criterion為了讓遊戲在主機上穩定在30幀每秒,對遊戲引擎做了太多改動,因而使得遊戲在PC上無法突破這一幀率。

更好玩的是Criterion曾宣稱,他們的渲染器在DX11下的表現力比DX9提升了三倍,難道說《極速快感》在DX9下幀數還不足十位?真這樣的話就碉堡了。別忘了,同是Criterion開發的《極速快感》前作表現就過得去,不會出現嚴重的掉幀。那為什麽《極速快感17》的PC表現會這麽窩囊呢?答案很簡單:渣優化。

總之,《極速快感17》PC版本殘廢了。它的影像表現完全配不上它在硬體上對GPU要求。只要你的顯卡能力足夠,那麽就是核彈級的GTX690都只能運行至30幀每秒。我們嘗試過如何才能讓幀率提升到60,為此我們完全關閉了陰影品質,將幾何和反射細節全部設為最低,也關閉了環境遮蔽。不用說你們都知道,這時遊戲的畫面差勁至極。顯然,如果《極速快感17》想要獲得更好的畫面表現,必須借助補丁包。不過我們不知道Criterion是否願意直面這個性能問題,還是乾脆就撒手不管了。

截圖欣賞:

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