9/10!《極速快感17:最高通緝》IGN高分完整評測!
遊戲名:Need for Speed Most Wanted
中文:《極速快感17:最高通緝》
發行:Electronic Arts
製作:Criterion Games
類型:競速
平台:PC/PS3/X360
發行時間:2012年10月30日
優點:
華麗的視覺畫面
極高的產品價值
操控極佳
激動人心
缺點:
結構較為松散
IGN總評:急速、狂野而又友好。《最高通緝》是今年最爽的遊戲之一!
同時,NFS17還獲得了其他大多數媒體的一致好評:
Edge – 9/10
Polygon – 8.5/10
Game Informer – 9/10
OPM - 8/10
Digital Spy – 4/5
Joystiq – 4/5
GameRevolution – “B+”
Giant Bomb – 4/5
VentureBeat – 85/100
Eurogamer – 8/10
OXM – 8/10
IGN – 9/10
CVG – 7.5/10
兩年前,英國開發商Criterion操刀製作了《極速快感:閃電追蹤》,反響一片大好,它將競速遊戲推向了一個激動人心的全新方向。
幸運的是,儘管去年《極速快感:亡命天涯》不盡如人意,但今年Criterion已經回到了自己該有的狀態中,向系列的下一個新作前進。不負眾望,這次的《最高通緝》獲得了極高的評價。
IGN評測影片:
《最高通緝》中首先令你印象深刻的閃光點,是它那純粹的品質、精湛的製作,這你在遊戲的幾乎每個方面你都能感受到。整部遊戲展現出製作者對細節的關注程度。你會從隧道呼嘯而出並入刺眼的交通光暈之中;你一旦選擇走捷徑,就會感受到塵土和雜草衝擊你的螢幕;當你進入地下時你的無線電會出現雜音;溫暖的陽光灑在雨水未乾的陳舊柏油路面上。這都是細節的點綴,你或許很難在情急之下注意到,但往往正是因為它們,造就了整個遊戲的傑出,而你可以在150英裡時速的高速公路上享受這些細節。
你會體會到Criterion對這款遊戲的驕傲之情。在每一場比賽之前,都會有一段介紹影片,告訴你整座城市是從零建造起來的。其中有些是超現實的小插曲,比如警車從天而降或者像蒼蠅一樣趴在停車場的牆上,還有城市本身的一些隨拍,展現出城市之美。
城市的每一個角落——包括下水道,橋梁和路線,都是可以行駛的,以沙盤方式無縫連接,完全沒有載入時間。這是一個完全自由的開放無縫世界。只有當你換車、進入比賽時才會感受到被打斷。
這畢竟是競速遊戲,所以還是得回歸汽車本身。在這個沙盤中,你可以從遊戲開始就駕駛從藍旗亞三角洲到阿斯頓馬丁V12的全部41輛賽車完全不必靠贏得比賽或者累積積分去換取它們的駕駛權。你只要找到他們就行了。它們有的藏在暗巷中,有的停在房頂上,有的停在光天化日之下。
你每找到一輛車,都是從最基本配置開始的:基礎輪胎、基礎變速系統、沒有氮氣加速。你需要“速度點數”來積分換取更新配件。要做到這點,你需要犯下各種違章行為,被測速相機抓住,衝破路障,逃脫警車追捕等等。但最快的積分辦法當然就是參加比賽了。
每輛車都有5場比賽,從易到難。比賽類型多種多樣,環道、競速、山道、衝刺等等等等,這一切都還要在躲避交通車輛的基礎上進行。比賽排名靠前你還能獲得各種特殊物品,比如越野輪胎、加固底盤或是變速箱等等,取決於你想要更快的加速還是更高的極速。
汽車的改裝也在Easy Drive下變得非常容易,這是一個嵌入遊戲駕駛畫面中目錄,你可以隨時隨地更新你的賽車。這一全新設計讓你更能融入這個開放世界,因為Criterion知道你不會希望在一個沙盤中自由馳騁時還要時不時在傳統的目錄裡翻來覆去。
除了最直接的比賽,遊戲還有很多埋伏事件,你需要躲避一些敵對勢力的騷擾。儘管平時你會感覺城市裡到處都是限制,但一旦開始埋伏賽,你就會發現你有兩條路可以擺脫束縛:全速奔向地平線,甩掉追車,或者藏到橋下掩人耳目。
不過警察是不受埋伏賽的影響的。他們還是會追你到死,攔截、堵路、設胎釘等等,隨著你的通緝指數上升,警車也更新自己的裝備,換更快的車來追你,甚至叫來霹靂小組或者SUV來堵路,逼你使用最堅固的地盤和加速系統,否則你撞上去就完蛋了。而且,行駛中改裝車也沒那麽容易,你一心二用換輪胎時,隨時可能撞車,得不償失。
遊戲對新手非常友好,一旦你掌握了飄逸和精確使用氮氣加速,你就能在比賽中所向披靡,你穩扎穩打是不可能贏得比賽的,只有速度和瘋狂才能讓你百戰不殆。
《最高通緝》中的比賽不是從起跑線開始的,不必在那裡等待起跑,而是直接從一場激烈的比賽中直接接手,代入感十足。遊戲開始的序幕中,女旁白最後說了一句“接下來就看你自己的了。”而這正是遊戲店最大缺點之一:由於巨大的自由度,你可能在遊戲之處就搞到一輛藍寶堅尼蓋拉多並用它比賽和更新,那整個遊戲就會缺乏目標和奔頭了。
遊戲幾乎沒有什麽劇情,你要成為全城最強的賽車手,就要不斷比賽最後打敗最強的10個對手,他們都有遊戲中最強大的座駕,從布加迪威龍一直到夢幻概念車,所以遊戲幾乎就是圍繞這boss戰進行的。你只要把他們的車撞翻,你就能得到他們的車,這也是遊戲中不斷積累速度積分的動力所在。
完全的沙盤和自由的劇情是有弊端的,那就是很容易讓人目標缺失。如果你對遊戲結構有很高的期望,如果你想讓遊戲來指引你,那你就會發現自由度過頭了。不過本作目標就是離經叛道,許多不喜歡賽車遊戲的人也會喜歡上。你不會因為錯過了某次比賽或者劇情而受到任何懲罰,這無疑時今年最爽的遊戲體驗。