《極速快感21:熱度》沒有氪金開箱和微交易系統
《極速快感21:熱度》即將於11月15日正式發售了,但是現在遊戲公布出來的相關消息卻少之又少,在一次新的採訪中,《極速快感21:熱度》的製作人John Wikberg和遊戲首席設計師Yoni Rabinowitz談到本作與整個系列的聯繫,包括將本作的貨幣化的手段。 他們表示,《極速快感20:復仇》中的氪金開箱不會回歸,但是對於遊戲的DLC他們沒有透露太多。
在接受外媒gamesindustry的採訪時,《極速快感21:熱度》的製作人John Wikberg表示,不管是氪金開箱還是類似的微交易都系統不會出現在《極速快感21:熱度》中,他解釋道:“我們反覆考慮了什麽是最適合這款遊戲的東西,所以這是我們的決定。氪金開箱不適合我們的遊戲。 我們不想要,這不會讓本作變得更好,所以這是我們的決定。”
gamesindustry在採訪中指出,開發商Ghost Games保留了在DLC中出現汽車套件的可能性,但除此之外,《極速快感21:熱度》發售後計劃和其他方式的貨幣化形式將會由他們自己決定。
遊戲設計方面,《極速快感21:熱度》會更傾向於玩家們的選擇。 本作除了讓讓玩家定製自己的愛車之外,還可以讓玩家自定義自己的角色,並將允許玩家選擇他們是在白天還是在晚上飆車。 根據一天中時間的不同,有不同的正規比賽和非法比賽可供選擇,遊戲中警察車的出現頻率將由一天中的時間段和玩家的飆車的危險性來決定。 但是如果你要穿過棕櫚城的街道的話,警察應該會跟在你的屁股後面。