遊戲資訊
極速快感20:復仇 Need for Speed Payback
  • 發售: 2017-11-10 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: Ghost Games
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 賽車遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《極速快感20(Need for Speed 20)》是由Ghost Games製作,EA發行的一款賽車競速遊戲,採用寒霜3引擎打造,是人氣系列《極速快感》的最新續作。舞台設定在虛構的城市“幸運谷(Fortune Valley)”,玩家將扮演底層出身的3名主角,為了復仇而率領車隊踏上極限狂飆的冒險生涯,對抗掌握城市所有賭場、罪犯甚至警察的邪惡組織“莊家(The House)”。 在全新的風險與報酬遊戲規則中,玩家必須主動出擊獲得高額獎勵。緊張刺激的警察追逐戰再次回歸。透過5種獨特的車輛分類:賽車、甩尾、越野、直線衝鋒與競速,玩家將能獲得無盡的微調性能選項,在任何賽事、任務或挑戰中一舉逆轉戰局。找出散落世界各處的棄置車輛,從零開始建立出自己的完美車款。收集、贏得或購買最火熱的改裝零件,打造出完美的車庫收藏。 背景介紹: 遊戲設定在一個叫“財富谷(虛擬版美國賭城—拉斯維加斯)”的地下世界中,你和你的隊友為了找一個叫House的犯罪組織復仇而走到了一起。House是當地一個非常惡毒的犯罪集團,主宰了城市的賭場,罪犯和警察。在這個腐敗的賭徒天堂中,賭注都很高,但House通常都是贏家。 在遊戲中你參加各種挑戰和賽事,類似於《GTA5》,玩家將扮演三名角色,分別是賽車手Tyler,愛出風頭的人物Mac和車手Jess。每一名賽車手都必須參加競速,做任務和挑戰,贏得財富谷地下世界的尊重,然後參加最終的決賽擊敗the House。從瘋狂的搶劫任務到毀滅性的飆車大戰再到腎上腺飆升的驚險時刻。 遊戲特色: 從零到有打造超跑車款。在《Need for Speed Payback》中,您的車子便是一切的中心。利用五種獨特的車輛分類:賽車、甩尾、越野、直線衝鋒與競速,獲得無盡的微調性能選項,能在任何賽事、任務或挑戰中一舉逆轉戰局。 活在刺激的競速幻想中。扮演叁位性格獨特的可遊玩角色,為了復仇一同踏上冒險之路。 Tyler、Mac 和 Jess 攜手合作,打算加入扳倒莊家幫的最終競賽,逆轉所有不利局勢一舉復仇。跟警察在史上最為緊湊的追逐中鏖戰、和死對頭在城市中尬車,並且在高山、峽谷與沙漠中進行公路賽或越野賽。 高賭注的競爭。在全新的風險與報酬遊戲方式中贏得高額獎勵。緊張刺激的警察追逐戰,代表這次肯定是玩真的。在 Autolog 推薦賽事中挑戰好友與潛在對手,或者在經典的線上排行榜中直接和他們正面對決。

從輝煌走入沒落 《極速快感》前路在何方

遊戲市場總是存在巨大的競爭,每個廠商總是致力於開發深受全世界玩家歡迎的遊戲。而業界有許多知名的開發商,比如EA,Bethesda和育碧等等。不過近些年,一些知名廠商的遊戲都沒獲得預料中的效果。當中有些遊戲不是劇情空洞,就是人物蒼白;不是遊戲操控不行,就是關卡設定有問題,背景音樂聽起來也無法起相應的作用,同時遊戲存在不少bug。

好吧,這其實是大多數遊戲廠商所面臨的問題。今天小編將和各位討論一下EA旗下的《極速快感》系列,因為這系列正面臨著上述所有問題。

《極速快感》系列是EA旗下的賽車遊戲,系列首發於1994年,而EA正是依靠這款遊戲起家的。長久以來,《極速快感》都是全世界最成功的賽車系列,甚至是最成功的遊戲系列之一。《極速快感》的發展史可以概括為3個階段。

第一階段

《極速快感》第一階段可謂是風光無限,作為該系列史上最成功的幾作,這些作品曾是當時最好的賽車遊戲,深受玩家喜愛,而且也是EA旗下的暢銷作品。第一階段《極速快感》包含以下作品:

The Need For Speed(初代極速快感)(1994)                       評分: 8.2

Need For Speed 2 (極速快感2)(1997)                           評分: 7.0

Need For Speed III:Hot Pursuit(極速快感3:熱力追蹤)(1998)    評分: 8.9

Need For Speed:High Stakes(極速快感:孤注一擲)(1999)         評分: 8.6

Need For Speed:Porsche Unleashed(極速快感:保時捷之旅)(2000) 評分: 8.9

Need For Speed:Hot Pursuit 2(極速快感:熱力追蹤2) (2002)     評分: 7.2

這些遊戲在當時都是風光無比的賽車遊戲,具有良好的遊戲性且大受好評,這個時代的《極速快感》無疑非常成功。

第二階段

《極速快感》第二階段的一系列遊戲也是十分受歡迎。這年代的《極速快感》不僅在遊戲性上面下功夫,在畫面方面也十分出彩,也是賽車遊戲裡面的精品。其中第二階段的《極速快感》包含以下作品:

Need for Speed: Underground(極速快感:地下車會)(2003)       評分:8.0

Need for Speed: Underground 2(極速快感:地下車會2)(2004)    評分:7.4

Need for Speed : Most Wanted (極速快感:無間追蹤)(2005)     評分:8.4

Need for Speed : Carbon (極速快感:生死卡本谷)(2006)        評分:7.6

Need for Speed : ProStreet(極速快感:街頭狂飆) (2007)       評分:6.5

Need for Speed : Undercover (極速快感:無間風雲)(2008)      評分:7.0

這個系列在這段時期遊戲性還比較出色,而且畫面效果和背景音樂也是上層。第二階段的《極速快感》除了2007年的《街頭狂飆》之外其他都是備受好評,而正是從這一作開始,《極速快感》系列開始慢慢走向下坡。

第三階段

第三階段的《極速快感》把系列前作苦心經營的口碑一下子給毀了,這些遊戲和前面的作品相比之下讓人十分失望,因為大多數遊戲擺脫不了糟糕的遊戲性,垃圾一般的劇情,正所謂期望越大失望越大,這些作品實在傷透我們的心。第三個階段的《極速快感》包含以下作品:

Need for Speed : Shift(極速快感:變速)(2009)                   評分:5.5

Need for Speed : Shift 2 (極速快感:變速2)(2010)           評分:6.0

Need for Speed : Hot Pursuit(極速快感:熱力追蹤)(2011)   評分:8.5

Need for Speed : The Run(極速快感:亡命天涯)(2011)           評分:6.5

好吧,第三階段的《極速快感》中多數都非常讓人失望,特別是《變速》,《變速2》和《亡命天涯》。相對比之下《熱力追蹤》還顯得不錯,不僅有良好的遊戲性,還有不錯的故事情節。小編認為EA應該考慮《極速快感》的發展方向,注重爽快性還是注重真實性?畢竟我們不希望這個經典系列毀於一旦。

結論:

EA真應該認真總結經驗,到底是堅持自己的路線還是一味地模仿其他真實賽車遊戲呢?小編個人認為《極速快感》系列原本的亮點應該是飛車的爽快感,這一點正是製作人應該認真考慮的。

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