《極速快感20:復仇》玩家成長系統後續改動細節
EA前階段剛剛被推到風口浪尖,因為他們的《星際大戰:戰場前線2》採用了隨機寶箱和微交易機制。這次風波顯然引起了EA的高度重視,Ghost工作室和EA最近突然發布公告,宣布大幅改動《極速快感20:復仇》(Need For Speed Payback)中的玩家成長系統。
EA通過官方網站發表了一篇開發部落格,表示他們對《極速快感20:復仇》中車輛改裝更新的系統進行了調整。遊戲中的改裝商店原本30分鐘的刷新時間現在被降低到了10分鐘
此外,遊戲中的公路事件、誘餌和漫遊車手的機制也都有改動。玩家只要完成這三種動態目標中的任何一種,就會獲得bank貨幣和REP值。而REP值的積累也會幫助玩家獲得更多裝備和金錢,更迅速地成長。
已經確認生效的改動:
- 減少改裝商店刷新時間,從30分鐘減少到10分鐘
- 增加玩家參加事件活動獲得的REP值
- 增加玩家參加事件活動獲得的bank貨幣
- 誘餌(Bait crates)事件將會獎勵更多REP
- 誘餌(Bait crates)事件將會獎勵更多bank
- 與漫遊車手進行競速將會獎勵更多REP
- 與漫遊車手進行競速將會獎勵更多bank
- 排位賽列表增加獎勵配件的概率
- 空氣懸掛將會出現的更頻繁
- 增加活動事件第一名獲得的REP和bank
計劃中的改動:
- 改裝商店提供更高級的配件
- 提升改裝商店中目標抽取卡片的品質
- 多個漏洞修補,提升穩定性
- 敢刪遊戲表現