《極速快感》開發商解釋微交易 開發成本太高了
《極速快感20》開發商Ghost Games的執行製作人Marcus Nilsson談到了最近3A遊戲中普遍存在的微交易問題。他表示,如今的遊戲開發成本比之前高了很多,遊戲廠商為難找到其他的盈利路徑。
在接受Glixel採訪時,他解釋說,“顯然遊戲的價格沒有上漲,但遊戲製作費用卻比之前高多了。遊戲行業正在發生變化,我們看到越來越多的人長時間投入到非常少的某幾個遊戲中。因此遊戲的吸引力非常重要。但如何帶來長期的體驗呢?
實際上你很難發現能被所有玩家喜歡的黃金路線。我們開發60美元的遊戲,可能有些人覺得就值40美元。你帶來的內容有什麽價值?GTA5和GTA OL vs 最後生還者,後者通關僅需10小時,這兩者的價值誰的更高呢,這可能就需要長時間的討論。”
接著他表示,如果遊戲成本比之前更高了,而遊戲價格沒有提高,那麽開發商就被迫尋找其他盈利的方式。顯然微交易便是最快的路徑之一。
最後Nilsson確認《極速快感20》遊戲中也有微交易,是以卡牌的形式。
“當你完成一局賽車比賽後,會掉落一張卡牌。共有三個,你可挑其中一個,內容都是隨機的,你可以將其裝備到車上,送到車庫中或者賣掉它賺點錢或者回收再造。
遊戲中經濟的核心是貨物(Shipments)。一個貨物包含遊戲內金幣,裝飾物品和部分代幣,代幣可用來購買玩家想要的特殊汽車配件。此外還有一些玩家可以購買的高級貨物。和普通貨物比,唯一的不同是裝飾品,可以為玩家節省大部分時間。”
《極速快感20》將於11月10日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。