Criterion被砍遊戲創意《極速快感:百萬富翁》
Criterion Games的總監Alex Ward今天在推特上透露,工作室曾經圍繞一個名為《極速快感:百萬富翁》的遊戲創意做了很多工作。
Ward說:“在《極速快感:熱力追蹤》之前,我們曾經有過另外一個名為《極速快感:百萬富翁》的遊戲創意。劇情大概就是在贏了彩票以後,你為你自己和朋友們購買了很多超級跑車。
遊戲本來的創意是《火爆狂飆》和電視節目‘TOp Gear’元素的結合。我們嘗試了一段時間以後放棄了這個創意,然後製作了《熱力追蹤》。”
Ward透露,Criterion在這個創意上花費了6個月左右的時間,並且在放棄之前已經有了一個可玩的版本。
他說:“不用擔心,我們從來不會放棄好的創意。這個創意不是很好。主要都怪我。因為製作相同的遊戲讓我提不起興趣。”
今天在推特上,Ward還透露了其他遊戲創意。他透露在Criterion製作《火爆狂飆:天堂》之前,工作室還嘗試了一個設定在66號公路上的《火爆狂飆》遊戲。
Ward說:“我們當時都開始租車正式製作了。”
最後,Ward表示他還曾經參與製作了一款半開放世界的《榮譽勳章》遊戲,玩家在遊戲中還可以扮演德國士兵。
他說:“我曾經花了一個月的時間編寫一個可以扮演德國人的《榮譽勳章》遊戲的劇本。遊戲的前半部分就是侵略英國。我以前非常喜歡《榮譽勳章》系列。當時我很想製作這樣一款遊戲,而且可能還會加入開放世界元素。”
在5月的時候,Ward曾經透露Criterion Games將不會再製作賽車遊戲,他當時說:“在製作了10幾年賽車遊戲以後,是時候製作一些新題材了。”