《極速快感20》首日補丁推出 完整更新日誌詳情
《極速快感20》即將於11月10日正式發售,今日官方發布了首日更新補丁,修複了一些問題。
《極速快感20》最近被IGN評為5.9分。IGN表示《極速快感20》修複了前作《極速快感19》中存在的問題。但遺憾的是,本作與此同時卻丟掉了前作中做的好的方面。《極速快感20》線性的警察追逐、過於繁瑣的更新系統、慘白的對話和超假的動作場面讓人失望透頂。
完整更新日誌如下:
提升“太陽能電場衝刺”比賽的遊戲表現
修複“木村亞樹:漂移之王”比賽有時候導致遊戲崩潰問題
“銀色峽谷脫身”比賽不會再出現經過第一個道釘路障後遊戲崩潰的問題
排位SPEEDLIST的表現得到改善
有時候初始加載出現遊戲崩潰的問題得到修複
非英語版本的遊戲購買貨物的過程中有時候出現的遊戲崩潰的問題得到修複
多次重複玩“漂移過街”不會再導致遊戲崩潰
馬克與傑茜前往機場的比賽結束後出現的崩潰問題得到修複
遊戲在“護衛車隊”任務的第三部分開始時停留在黑屏狀態的問題得到修複
玩“高速公路大劫案”任務時,遊戲在“到達集結地”部分結束後掛起的問題得到修複
“終於安全”比賽的所有檢查點將會獎勵額外時間
“搶劫失敗”任務中警察AI得到改進
“騎兵”比賽獲得了正確的車輛要求
“斷開連接”比賽的目標已更改為“抵達終點線”
現在從後方高速撞向警察將造成更大的損害
“地下戰士:破壞行動”活動中人字形已可以正確放置
在“下壓力”漂移計分賽中通過檢查點後收到“檢查點錯過”消息的問題已得到修複
AI車手在亡命狂飆開始後不會再徑直開車撞牆
“天空之錘”活動中的直升機現在已經可以正確飛行
“亡命狂飆”活動中的AI車手現在已經可以沿正確路線駕駛
“亡命狂飆”活動中的小地圖現在已經可以正確顯示
“車手的復仇”任務結束時出現的畫外音不會再自己重複
BMW X6M的越野操控性得到提升
撞向障礙物後玩家並不總是能聽到撞擊聲,此音頻問題已修複
在沙漠中收集廣告牌時車輛會困住的問題已得到解決
運送任務的結尾螢幕上將會顯示完成時間而不再是追蹤的時間
“市區逃亡”會在距離預定位置一個街區之外的地方開始的問題得到修複
一般車輛已經再次學習了交規,不會再試圖執行非法轉彎
追擊中的警察AI得到改進
將“廢車場障礙賽”比賽中的AI(困難難度)調整為困難難度
草和灌木叢碎片不會再複製
左轉或右轉時1969 Dodge Charger的車輪不會再凸出擋泥板
多項比賽的圖示顏色顯示不正確的問題得到修複
多個比賽調整為困難難度,比賽變難了……祝你好運
“變速箱”自由車手重新回去學了駕照,現在開車在方辰谷閑逛時不會再傻撞石頭了
在隧道入口挑戰“變速箱”自由車手,您不會再對著一根柱子發車了
即使輸掉了對陣拉伍的第一場比賽,您現在還是會收到一張Speed卡
實時調校教程中顯示的字幕現在可以正確顯示了
在柏油路上急轉彎時,前輪不會再出現火花了
AI在“峽谷混戰”比賽中不會再從偏離目標1.27公里遠的地方轉彎了
您現在可以對從車商處購買的組裝車噴漆了
“霍茲曼:溢洪道決鬥”比賽中的AI得到了改進
Volkswagen Beetle組裝車的車身面板現在可以正確顯示了
散落在世界各地等待被收集的組裝車的車輪不會再顯示奇怪的橙色亮光了
修複了Chevrolet Bel-Air組裝車的懸掛和刹車的一個視覺問題
使用引擎蓋視角進入零件店不會再出現鏡頭在商店內旋轉的情況
Mazda MX-5使用鬼怪品牌的擴散器會導致氮氣出現在錯誤的地方,該問題已經修正
修複一個會阻止貼花應用到Dodge Charger 1969前方的問題
在“髮夾彎加速”比賽結束時沒有跳躍會導致車輛底朝天被放回路上,該問題已經修複
“閃光彈”速度衝刺的最後兩個檢查點現在從比賽檢查點變成了活動檢查點
角色模型不會再穿過任何1965 Ford Mustang超級組裝車型的駕駛座
Ford Roadster的輪胎變髒之後不會再又黑又亮
遊戲現在可以在最終的過場動畫之前保存,不必再重複與莉娜再亡命狂飆中的比賽
使用引擎蓋視角駕駛Chevrolet C10 Pickup開始比賽不會再導致鏡頭出現在擋風玻璃後邊
Ford Mustang 1965比賽級超級組裝車的外觀現在已經與標準比賽級車型有了區別
籌碼與廣告牌現在在迷你地圖和地圖上均標記為完成
最終鳴謝畫面的音樂已經可以正常播放
直線加速專用輪轂(機械大師)現在已可供汽車等級的汽車使用
退出車庫時鏡頭不會再搖動
修複大量音頻問題
修複多個UI問題
修複各種本地化問題
角色動畫各種改進
無數小修複、改進和提升