向前邁出一大步 《NBA 2K20》首次加入WNBA球隊
2K近日宣布,《NBA 2K20》即過去18年來最受歡迎、最暢銷的NBA模擬類視頻遊戲的下一代版本,將首次加入所有12支WNBA球隊和140多名球員。在快速遊戲模式和賽季模式中,該系列的粉絲將能夠第一次控制他們最喜歡的WNBA球員體驗遊戲動畫、視覺效果,和專門為女子比賽打造的遊戲風格。
《NBA 2K20》WNBA幕後特輯:
“從小到大,無論是電視上看到的,還是電子遊戲中,我使用的都是男子運動員。而如今,我們讓女性運動員成為年輕的男孩女孩榜樣,以此來推動WNBA的地位,也讓女性運動員在NBA 2K20中扮演了重要的角色。”洛杉磯火花隊前鋒坎迪斯-帕克說,“2K團隊現完成了一項了不起的工作,他們不只是把女性放進遊戲中打男子籃球,而是盡可能的使女子籃球更真實,我親眼目睹了他們為此而努力的過程。我很自豪能成為為未來鋪平道路的一員。”
今年早些時候,包括帕克和拉斯維加斯王牌隊的阿賈-威爾遜在內的許多WNBA的超級球星都已經通過我們頂尖的動作捕捉技術加入了《NBA 2K20》,這是市場上最真實的模擬技術。
“多年來,粉絲們一直要求能使用他們最喜愛的WNBA明星,”Visual Concepts開發高級副總裁Jeff Thomas說,“我們一直在與WNBA及其頂尖球員合作,並調整我們的籃球模擬引擎,以精確地複製WNBA的賽場體驗。我們很高興在《NBA 2K20》推出這項新功能,因為我們知道WNBA對籃球世界有多重要。”
與這個消息同時公開的還有一篇來自《NBA 2K20》的相關開發日誌,全文如下:
大家好,我是Felicia Steenhouse。雖然我做了很長時間的《NBA 2K》製作人,但和大家分享開發日誌還是第一次。我將和角色主美術師Ann Sidenblad一起和大家聊聊《NBA 2K20》中的WNBA。我先把話題展開,然後Ann會詳細介紹美術方面的情況。那我們開始吧!
先從體育的展現說起吧。體育是一個重要的公共舞台。大家可以在這個空間裡展示出自己最好的一面。現在我們正處在一個令人振奮的時代裡,女性擁有在體育舞台上充分展示自我的機會。
在我母親年少時,她和朋友們需要躲開天主教學校的修女才能偷偷溜進籃球場打球。當然,女性參加體育項目的例子一直都存在,也將永遠存在。展現就意味著不用帶有色眼鏡、異樣眼神或限定條件來尊重個人付出的努力、表彰個人達成的成就。這樣我們才能為未來奠定基礎。年輕的一代將見證我們的努力,他們也將照此努力,提供更大更好的展現空間。這樣一來,所有的體育迷都將受益匪淺。相信下一代達成的成就會讓我們刮目相看。
所以,得知要在遊戲中加入WNBA時,我們不僅十分激動,更感受到了肩負的重擔。女生偷偷溜進球場打球的時代已經一去不複返,但我們仍然有很長的路要走。而現在,我們將在數百萬2K粉絲面前展現這些籃球巾幗的力與美。因此,無論是她們的球鞋,還是場上的動作,我們都力求做到真實完美。
大家也許會問,開發日誌為什麽要重點聊角色美術?觀看WNBA時,這些女球員獨特的風格和英姿盡收我們眼底。從穿著球褲的方式到個性十足的刺青,她們在向世界展示屬於個人的魅力。能夠讓女性充分展示自己的公共舞台並不多,所以我們需要將它完美呈現。Ann和團隊為此付出了巨大的努力,值得在此與大家一同分享。現在我們請Ann來談談吧。
《NBA 2K》的角色製作是一項艱巨的任務。球員、球衣、球鞋、配件、髮型和刺青都在不斷進化,我們也會定期對遊戲中球員的方方面面進行重新評估。將WNBA加入今年的新作是一項令人激動的工作,我們必須將《NBA 2K》系列傳承的細節落到實處。那我們是從何處入手的呢?就是先研究。我們進行了大量研究。我們將整個項目分成了獨立的區塊進行管理,並逐一完成。WNBA的許多組件(例如球衣和球鞋)和NBA大體一致,但這並不夠。我們需要細細挖掘,找到WNBA、球隊和每個球員的特點!
我們清楚首先要把握不同類型球員的運動感。我們查閱了WNBA中所有球員的照片進行參考,找出需要把握的要點。我們成功讓WNBA球員模型擁有了NBA球員模型的特點和功能,並對開發工具進行了改良,以便采集每個球員的外貌。
此外,我們需要從零開始搭建WNBA球員的髮型。常見的誤解會認為髮型完全出自球員的三維掃描,但事實卻並非如此。美術師需要為從頭開始製作每種新髮型的發束、發辮和發卷。所以我們花費了大量時間對WNBA的球員髮型編制目錄,並分解出圓髻、馬尾辮、織辮等各種類別,建立髮型合集。為在遊戲中展現球員髮型的多樣性,我們已竭盡全力。
在創建髮型時,我們立刻意識到需要增加頭髮的模擬,使其擁有更真實的運動感。球員在球場中奔跑時較長的頭髮會在腦後飛舞,交叉運球或跳投時也會隨動作起伏!我們已經在此領域進行過深入探索,而這次契機讓我們能夠將它提升到更高的境界。每次在遊戲中增加新模擬都是挑戰,因為性能負擔會因此激增。為了優化性能,我們簡直都快把遊戲榨幹了!幸好,我們的技術和工程團隊對頭髮表現這部分進行了大幅改良,保證了實機運行的的效果。我們很高興能邁出這一步走向新方向,在未來的遊戲中還將對此進行進一步提升。
現在說說球員面容這方面。美術團隊在今年的新作中加入了WNBA球員面部掃描,大幅增加了球員肖像。舉例說吧,WNBA的加入讓本作的球員臉部掃描數量整整翻了一番!團隊已經盡一切可能將每個球員的肖像掃描到遊戲之中。
完整臉部掃描後,美術師和動畫師便著手采集球員在場上展現出的各種表情。要精準創建每個球員的素材並在遊戲中呈現,角色團隊需要完成很多步工作。如果沒有NBA 2K美術團隊對技術流程的不懈改良,我們便無法完成海量的新美術素材製作!在《2K20》中,角色美術團隊更新的NBA和WNBA球員臉部遠超之前的作品!我們迫不及待想要和玩家們分享今年的新作,並期待在未來邁上新的高峰。
感謝Ann!相信此刻大家可能會說:“哇,看起來好棒,但具體玩法是怎樣的呢?”我在此特別澄清一下,今年的新作可不只是加了WNBA球員而已哦。我們加入的是女籃模式!如果你不了解女籃,那就快坐好拿穩搖桿吧,全新的籃球世界在《NBA 2K20》中等待著你。全新的球員、全新的球員、全新的打法、全新的技能、全新的對手弱點。一切都是嶄新的。我們努力工作,就是為了讓這個模式傳承系列作品的特質,讓每位球員和每支球隊都盡量接近現實。
一切都要從動作捕捉開始做起。我們近水樓台先得月,對聯盟中最優秀的球員進行了動作捕捉:LA Sparks的Candace Parker、Seattle Storm的Breanna Stewart、Houston Comets的Amaya Valdemoro Madariaga(西班牙國寶級球員),以及Atlanta Dream的Maite Cazorla。除此之外還特邀了幾位前大學球員來幫助我們搭建新模式專用的動畫庫。對這些才華橫溢的女性進行動捕、和她們探討WNBA的獨特之處不但十分愉快,也讓我們從中學習到了大量新知識。
從很多方面來說,我們感覺簡直就是在製作一款全新的籃球遊戲。雖然是首次加入女籃,但我們依然構建了宏大的內容庫。其中包含數千個全新動畫:跳投、上籃、運球動作、空中和地面碰撞、動作、罰球、慶祝等等。
此外,我們還花費了大量時間為每支WNBA球隊開發專屬的AI、戰術手冊和防守計劃,以展現她們在現實中的打法。如果你是WNBA真愛粉,也能夠獲得全新的體驗。Cambage和Griner在內線肆虐,Vandersloot和Chelsea Gray送出妙傳,等等等等。勇氣、拚搶、精準、策略……一切盡在《NBA 2K20》。
作為一個老球迷,我已經等不及要和大家分享:元老球星也加入到遊戲啦!在《NBA 2K20》中,Diana、Stewie、Candace、Bird等諸多巾幗元老都再度回到硬木球場。你能否圍繞Candace Parker和Ogwumike姐妹構建王者之師?你能否帶領Seattle Storm重新殺回總決賽?在WNBA賽季模式中,你可以率領一支球隊打完2019賽季,也可以用全部12支球隊來打!
對歷史的了解和尊重造就了今日的《NBA 2K》系列。我們也清楚,WNBA只是邁進女籃世界的一小步。我們還要走過一段非常漫長的路途,才能實現終極目標。我們秉承真正的《NBA 2K》精神不斷開拓進取,力求在每年的新作中達到史上最高的真實性。
開創先河!WNBA即將在《NBA 2K20》中完美呈現!
《NBA 2K20》將於2019年9月6日在世界範圍內發售,屆時,WNBA的所有模式都會開放遊玩。