遊戲資訊
NBA 2K20 NBA 2K20
  • 發售: 2019-09-06 (PC)
  • 發行: 2K Games
  • 開發: 2K Games
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 多國
這不是一個遊戲, 這是汲取經驗之地。 這是超越現實之地。 這是邂逅未來之地。 這是用籃球決定命運之地。 無論從瀝青路到木地板, 還是籃球社區裡的種種, 在NBA 2K20中都做到了最真實地還原。

《NBA 2K20》扣籃傾向機制介紹

2019-09-16

《NBA 2K20》中扣籃傾向是非常重要的,這決定了一個球員在靠近籃筐的時候是投籃還是上籃還是衝上去扣籃,很多玩家都不太清楚扣籃傾向的機制是什麽,今天小編就給大家帶來玩家“菜批吧友”分享的扣籃傾向機制介紹,希望能對大家有所幫助。

《NBA 2K20》扣籃傾向機制介紹

扣籃傾向機制介紹

隔扣必須有很高的扣傾才能看扣的爽,就上一代來說,扣傾是與模板有關的,純扣的扣傾會很高,純神射的扣傾會很低,那這一代是不是也是這樣的,就比如籃筐衝擊者小前鋒是不是要比全能進攻手小前鋒扣傾高。

而且rd說扣傾還和位置有關,pg扣傾要小於sg,那是不是扣傾是C>PF>SF>SG>PG,或者或者切入扣籃傾向SF(SG)>SG(SF)>PG>PF>C,因為sg的彈跳屬性會給很高,所以我不確定sf和sg誰的扣傾更高一點。

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