直接對話!3DM與《NBA 2K17》團隊負責人深入Q&A
3DM&2K工作組正在製作《NBA2K17》中文配音補丁,誠邀民間熱心人士一起參與,聯繫QQ:369778330(需求聽譯,潤色,音頻剪輯。)
就在今天,我們3DM的神秘人與《NBA 2K17》的製作團隊負責人進行了深入討論,對遊戲製作過程和遊戲更新等內容都作了不少提問,讓我們來看看神秘人的問題是否刁鑽,而2K得回答又如何呢?
Q:你們是如何就《NBA 2K17》進行PC版和主機版的製作的?他們完全一樣嗎?
A:在這一作《NBA 2K17》中,我們針對3個不同平台(PC,PS4,XBOX)的次世代版本下足了功夫,在前幾年,我們都會遇到一些平台差異帶來的硬體難題(之前的面部捕捉讓我們生無可戀)。但是今年我們有了重大突破,就以PC版本的面部捕捉為例,我們除了提供全方位的球員面部更新之外,還為所有平台用戶提供了掃描自己面部的方式(使用官方手機APP《MYNBA 2K17》)。看到這個功能被用戶認可我們感到很欣慰,而2K17在全平台都有不錯的反饋也是對我們很大的肯定。
Q:除了主機在先行的序章中可以進行客製化的面部掃描之外,PC玩家可以享受這個功能嗎?
A:當然,在PC版本上線之後,所有下載了《MYNBA 2K17》手機APP的玩家都可以使用面部掃描功能。APP的界面和操作也是非常簡單明了,老少鹹宜!
Q:在新作的MT(My Team)模式中有多少位球員可供選擇?與前作相比有何改進嗎?
A:在今年的MT模式中我們加入了前所未有的新成長養成模式:每周都會有新的事件卡,球員卡和道具卡加入,讓玩家的球隊日益強大。而在玩家首次進入MT模式界面時,我們就準備好了超過1000名現役以及傳奇球星卡片供他們抽取獲得。 除此之外還有數不勝數的道具卡(籃球,球衣,球鞋,甚至球館道具)。
為了在MT模式中加入全新的內容,我們的製作團隊也是嘔心瀝血。但是為了不在這次交流中重複透露太多的新內容,我們為各位準備了製作團隊所寫的部落格來讓各位玩家和2K粉絲獲悉更多製作團隊為大家呈現的精致內容:http://www.operationsports.com/forums/nba-2k-basketball/890059-nba-2k17-myteam-blog-featuring-associate-producer-peter-cornforth.html。
內容中還有我們的項目負責人Peter透露的後續更新計劃,不容錯過哦!
Q:我們都知道每一位明星球員都有自己鍾愛的球衣風格,好比科比就喜歡寬鬆的而雷霸龍喜歡更緊身的球衣來展示自己的完美身材,這些在遊戲中會得到體現嗎?
A:這個問題可把我給難住了,你也知道每個球員都有不同的體型,這些在他們穿上球衣以後會體現的更加明顯,所以球衣和運動裝備在遊戲中的表現力完全取決於球員的身材體型。老實說,我們一直在努力優化球衣系統,來讓每一位球員在著裝後都看上去真實又帥氣,就像玩家在電視轉播中看到的NBA球員們一樣。
Q:在今年的輝煌生涯(MC)模式中,我們的主角能與球隊老闆,教練組和隊友們溝通以及深入互動嗎?
A:玩家在這一作的MC模式中,會被球場上的對抗和場下的訓練生活所包圍,這生涯劇情深入的同時,主角會與自己的教練組、經紀人、隊友、好基友以及全聯盟的明星球員發生互動劇情,在於他們聊天中,你可以決定訓練的強度,進行比賽節奏的把我,與聯盟中的明星球員和已經退役的明星球員建立友誼。而你所做的一切會讓你獲得大量的福利,包括球技能力的提升和代言合約的獲得,甚至可以讓你吸走別人的粉絲!
MC劇情中最重要的東西就是你所做的每一個選擇,製作團隊在這一作中給了玩家足夠的自由度,當你真正開始體驗《NBA 2K17》的時候,你會發現這個故事,就是真真切切圍繞你展開,以你為中心的。你完全掌握著自己的命運。
你的選擇,你的場上表現將讓你獲得無與倫比的劇情體驗!
另外我們的神秘人還問了一下2K的負責人關於他們是否支持或者接受中文配音包,但是高冷的2K並沒有直接回答這個問題,看來前路漫漫,努力的路上充滿著各種挑戰和阻力,但我們依然會不斷前行,為各位相信與支持我們的玩家獻上更多優秀的作品。