遊戲資訊
NBA 2K17 NBA 2K17
  • 發售: 2016-09-20 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Visual Concepts
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《NBA 2K17》是由Visual Concepts製作,2K發行的一款籃球體育類遊戲,是人氣系列《NBA 2K》的第17代作品。該作重點在運球和投籃等動作系統上進行了許多改進,可以說球員動作的連貫性更加自然了。此外,該遊戲特別之處在於球員們的場外狀態和表現,也會被玩家納為選擇上場比賽的依據。

NBA2K17低配電腦畫面優化設定方法 低配畫面怎麽設定

2017-08-27

NBA2K17低配電腦畫面優化設定方法

NBA2K17低配電腦畫面優化設定方法 低配畫面怎麽設定

NBA2K17低配電腦畫面優化設定方法 低配畫面怎麽設定

螢幕分辨率,這個沒什麽解釋的,大家都懂。但如果跟下面材質特效做取捨,我偏向分辨率能多低調多低。原因是目前優化不好,分辨率高畫面銳利,看起來眼疼。另外1360x768比1366x768順眼且流暢太多太多。

視窗模式必須選“視窗化全屏”,同樣的畫質,不知道為什麽就是比“全屏”流暢,誰用誰知道。

更新率系統默認,有時候會跳出58和60兩個選擇,必須60!寬銀幕,開和關一樣,感覺無變化。

鋸齒等級,這個跟分辨率掛鉤,分辨率越高這個可以相應調低。性價比肯定分辨率高,我965m顯卡調1360x768鋸齒2比1280x720鋸齒4清晰太多而同樣流暢,具體取捨自己把握。

垂直同步在開啟視窗化全屏就不能調了,自動鎖定的。

動態垂直同步是指過場,特寫等鏡頭的垂直同步,例如開場拍球那個。目前顯卡不是頂級建議關了,太吃fps,開了也帶不起,反而更卡。

材質細節,低的話球衣球場打馬賽克,普通的話沒有籃板上面倒計時,高就全細節。調這個要重啟遊戲。

球員細節等級,低的話頭髮眉毛鬍子都是虛化,中的話球衣不會飄飄,高就全細節。

人群細節,如果你想模擬真實nba場景,必須開高,因為只有高才有粉絲舉牌,且場場滿座,粉絲會在大比分落後退場。調普通會有空座(就是關了舉牌觀眾),觀眾七零八落的感覺很冷場,調低無觀眾。

環境人物是裁判席和籃下攝影師,調低裁判席會有一個sb,調普通會有三五個sb,調高籃下有記者。這個選項感覺可以直接關了(是可以直接選關閉的),感覺還是差不多,不是高配不建議開。

陰影等級,普通配置直接普通,開高可以看見臉部細紋,開最佳可以看見頭髮絲。不是高端機不建議開高,就是特寫鏡頭才看得出區別,但比賽全程會明顯卡頓。調低?低效果不如玩2k16了,全是平面人物一樣。

顏色校準必須開,關了場景會暗好多,感覺是關燈打球一樣。所以上面特效也必須開。

景深,特寫鏡頭有聚焦效果(背景虛化),同樣也會吃fps。感覺可以關掉不影響比賽。

環境光遮蔽是高階選項,簡單說就是陰影有深淺之分。詳見過場動畫的人物,開了因為陰影深淺比較立體,關掉明顯就是菱角分明的3d人物,還有球場觀眾同理。而關燈開場的投影燈關掉就是一個清晰的亮圈,開了就會有外圈虛化比較真實。而比賽球員的立體度也有提升,如果不卡的話建議開。

模糊,比較明顯是比賽按搖桿start或鍵盤esc暫停時,場景會模糊,沒有發現其它效果,關了一樣玩。

容積效應,不知道效果,真的看不出區別,既然看不出就關了。

反射,球場地板會光滑有反射效果,關了地板上啞光感。其實這是兩種風格看各人喜歡,有時候感覺關了更順眼,因為反光很刺眼。但配置不行關了這個會流暢很多很多,這個選項超吃fps。

緩衝計數和各項異性同步我電腦感覺不出區別,跟畫質沒有關係,跟流暢度有關。

震動,搖桿震動跟畫質沒有關係。

動態貼圖,這個超吃fps,不是定配不要開。反正我965m顯卡開了這個其它怎麽調都卡。

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