遊戲資訊
NBA 2K17 NBA 2K17
  • 發售: 2016-09-20 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Visual Concepts
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《NBA 2K17》是由Visual Concepts製作,2K發行的一款籃球體育類遊戲,是人氣系列《NBA 2K》的第17代作品。該作重點在運球和投籃等動作系統上進行了許多改進,可以說球員動作的連貫性更加自然了。此外,該遊戲特別之處在於球員們的場外狀態和表現,也會被玩家納為選擇上場比賽的依據。

《NBA2K17》修改器大全 NBA2K17修改器怎麽用

2016-09-19

3DMGAME原創《NBA2K17》修改器大全
 《全版本修改器》 《風靈月影修改器》   《Nv修改器》 《52項修改器》 

 BY:limnono

下載地址:

https://dl.3dmgame.com/201609/79897.html

使用方法:

按鍵盤上的“F1”鍵初始化修改器。

讀取名單:

修改器初始化後,進行一次讀取名單的動作(載入MC,進入”編輯陣容“一類),點擊修改器的“刷新列表讀取”。

交易球員:

將右側的球員*與左側的球員交易(有動畫提示)。

複製護具:

將右側球員*的護具應用至左側球員身上(有動畫提示)。

全部徽章:

確保右側球員*為你要修改的球員,點擊應用,包含一些隱藏徽章。

該功能不會修改球員個性徽章。

能力全滿:

確保右側球員*為你要修改的球員,點擊應用。

面補修改:

確定你處於“選項/特性”目錄中,開啟該功能,填入面補ID,點擊”自創球員 外觀“,進入以後可以看到效果,退出保存。很重要 保存完畢後,關閉修改器的這個功能。

能力上限110:

原來遊戲能力值最大99,開啟該功能後遊戲讀取最大110的值,這個功能可能不完善,樓主開始遊戲之後會逐漸完善它。

強製使用球員圖片:

交易後球員照片不再變泥人。

熱區修改:

0為冰冷,1為普通,2為火熱。

動作修改:

填入編號即可,修改器自己有一個安全範圍,在寫入的時候會做處理。

比如"針鋒相對"這個動作的安全範圍是"0-31",超過31修改器會自動還原為31,低於0會還原為0.

動作預覽及查看動作編號:

進入“陣容編輯”,隨便找一個球員,修改好編號就可以進入“編輯球員”預覽了。

或者進入“編輯球員”選擇好動作,保存,再切換到修改器讀取編號。

MC穿上紅色T恤:

初始化後開啟即可,需要有刷新右上角頭像的動作(進入MC,進入主目錄這些)才能看到效果。

MC自定義名單:

進入"編輯陣容",讀取你要 應用的名單,

打開修改器的"MC自定義名單"功能,

退出"編輯陣容",注意與平常情況不同,遊戲在退出"編輯陣容"時不會有任何確認框,

創建MC,進入球員位置選擇界面就可以關閉該功能。

自定義選項:

雙擊右側球員列表或者點擊”讀取高亮“刷新該頁的資訊,然後在對應輸入框內輸入數字。

//

新版本在”自定義數據“這項功能裡面添加了 護具數據的修改 。

修改MC護具,跟2K16差不多。

在一個球員身上修改好護具,然後修改器讀取這個球員的護具數據,把數據複製到記事本裡面,找到你要修改的球員,粘貼就可以了。

//

”zidingyi.txt“說明:

//”mingzi“為添加的編輯框名字

//"baseadd"為基礎地址,0為遊戲EXE的地址,1為當前選擇人物的地址

//"pianyi"為偏移,基礎地址+偏移為最終地址。 ***不論基礎地址選什麽,偏移都應當填入10進製數

//"numofbytes"讀取的字節數

//"shl\shr"運算符,可以不填,暫未啟用

//“type”為類型,0為byte,2為word,4為dword,8為dword64,1為float,3為double

//需要格外注意的是逗號的位置,嚴格按照下面例子來。

//"baseadd"為0的功能可能遊戲一更它一更,為1的應當為全版本通用。

//這個功能只是為了方便大家添加一些小功能,比如遊戲時間、節數、GS一類的,所以還不完善,只能修改固定的幾個類型。

eg.

//NBA2K17.exe+81D5E4C 內線投籃命中率

//NBA2K17.exe+81D5E54 近距離投籃命中率

//NBA2K17.exe+81D5E5C 中距離投籃命中率

{

"encoding" : "UTF-8",

"zidingyi":true,

"bianjikuang0":

{

"mingzi":"內線投籃",

"baseadd":0,

"pianyi":136142412,

"numofbytes":4,

"shl":0,

"shr":0,

"type":1

},

"bianjikuang1":

{

"mingzi":"近距離投籃",

"baseadd":0,

"pianyi":136142420,

"numofbytes":4,

"type":1

},

"bianjikuang2":

{

"mingzi":"中距離投籃",

"baseadd":0,

"pianyi":136142428,

"numofbytes":4,

"type":1

}

}

* ”右側球員“指的是當前讀取的球員,“左側球員”指的是讀取的上一個球員。

修改器才更新,很可能會有一些小BUG,如果發現BUG請私信我。

修改器在 “WIN10周年版” 系統下,基於 “Visual Studio 2015” 開發工具 用 “c++” 語言編寫完成。

如果遇到修改器無法正常啟動,請刪除"zidingyi.txt"或者更新修改器。

如果遇到修改器大量空白,請更新修改器。

有關在線檔的問題,請不要找樓主,樓主不提供幫助。

下載地址:

https://dl.3dmgame.com/201609/79897.html

更新日誌:

09171528:修正了修改器啟動時,讀取"zidingyi.txt"跳出的問題,特別感謝一夕換一人提供的幫助。

09171947: 添加熱區修改。

09180948: 添加動作修改。09181239: 添加修改照片ID、出生年、體重、合約年、是否強製替補的功能。

09182053: 添加“去除MC護具限制”功能。

09182156: 完善“去除MC護具限制”功能,解決不顯示T恤的問題。

09182216: 添加“禁止覆蓋MC屬性”功能,解決MC屬性被還原的問題。順便說一句,修改器右側列表中雙擊讀取你的MC人物,然後修改。

09191031: 添加“MC穿上紅色T恤”和“MC自定義名單”功能,使用之前請認真閱讀使用說明。

09191111: 修正熱區修改和動作修改,更新了"zidingyi.txt",可以在自定義選項裡面修改護具數據了。樓主複製粘貼的時候手抖了,造成了熱區修改和動作修改錯位的情況。

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