遊戲資訊
NBA 2K17 NBA 2K17
  • 發售: 2016-09-20 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Visual Concepts
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《NBA 2K17》是由Visual Concepts製作,2K發行的一款籃球體育類遊戲,是人氣系列《NBA 2K》的第17代作品。該作重點在運球和投籃等動作系統上進行了許多改進,可以說球員動作的連貫性更加自然了。此外,該遊戲特別之處在於球員們的場外狀態和表現,也會被玩家納為選擇上場比賽的依據。

NBA2K17球員傾向分析 NBA2K17球員各傾向介紹

2017-04-12

NBA2K17球員傾向分析

傾向在比賽過程中球員會根據球員傾向來決定打法,也是模擬比賽中數據的大小的決定值,換句話說屬性影響命中率,傾向決定出手數!傾向最好根據屬性高低來調,我之前一個中鋒,3分能力25,模擬出來每局在外面投78個三分還都是不進的!

傾向:跳投

跨步過人投籃:有點字面意思,更多的用在擋拆過後出空檔的時候選擇跳投,適用外線PG~SF。

籃下投籃:這個有點坑爹,就是在籃下做投籃動作,不是上籃動作,適用PF~C。

近距離投籃:這個就是大前鋒在背打的高出手選項,就是地位背打的時候面框投籃,適用SF~C。

中距離投籃:不提升投籃位置選擇點的傾向,只要調中距離投籃就行了,適用ALL。

三分投籃:和中距離一樣,除非你在的球隊的戰術三分位置你知道,適用ALL。

干擾跳投:迎著防守的跳投,能力高,個子高的選,適用ALL。

後撤步跳投:字面的意思,適用於ALL。

轉身跳投:這個只有在突破的情況下或者背身靠打,選擇下才會出現,適用ALL。

攻防轉換時急停跳投:快攻的時候選擇不突破籃下,直接外線投籃。

利用籃板:投籃時用插板或者打扮,適用ALL。

傾向:上籃和灌籃

原地上籃:近距離和籃下的上籃選擇有時候中距離也會出現直接上籃,適用於SG~C。

突破上籃:這個不用說了吧。

原地灌籃~空中接力:都不用講。

補籃:搶到前場板時的補籃,適用於ALL,不推薦PG。

衝撞:籃下或者突破時選擇身體對抗或者躲避對抗,越高越喜歡身體對抗,身體強壯點的選,命中率高。

轉身上籃~拋投:都不用解釋了吧。

傾向:切入

三重威脅假動作:先解釋下三重威脅,接到球以後雙手持球並沒有運球,投籃假動作這個不用說。

三重威脅刺探步:經常見SG接球先用腳步試探防守球員的重心。

三重威脅閑置:拿球尋找隊友選擇傳球,傳球轉運站站的選這個,不得分刷助攻的這個也要高。

三重威脅動作下投籃:試探步和假動作做完以後投籃。

花式運球調整:有身體接觸時用背後運球或者胯下運球調整位置與球在那隻手。

急停調整:面對防守時,後撤,減少帶球撞人或者減少被斷球。

無調整運球:遇到身體對抗時選擇不做運球調整。

傾向:突破

切入~右側切入:無球側翼切入籃下。

交叉運球突破~運球急停突破:這個不用說,適用PG~SF。

內切後外傳:突破時不選擇上籃選擇傳球到外線。

無切入運球動作:原地做花式動作,就是持球原地晃人。

強行突破進攻能力:面對防守強硬做出上籃動作,最好身體高壯的來。

傳球,這個不用說。

傾向:背身

背身單打:一切背打要有這個數值,背打次數靠這個,這個是0就不會背打是99幾乎都是背打。

背身晃肩投籃:喬丹的翻身跳投知道不。

背身面框:中外線站位持球從背對到面對防守者的動作已經投籃突破的選擇,適用於PF。

低位背身靠打:背身靠近籃筐時強硬上籃。

背身侵略性靠打:背身時的花式動作。

背身投籃:背打狀態原地持球直接投籃。

背身左右鉤射:勾手。

背身左右側後仰跳投:還是喬丹。

背身上下動作:背身持球結束面對防守球員做上(投)籃假動作。

背身墊步,後撤步投籃:金雞獨立。

背身切入:背打轉面框強行突破。

背身旋轉:背打狀態持球邊的轉換。

背身地位轉身:奧尼爾。

背身跳步:背打狀態,跳一步投籃。

自由發揮

投籃:影響出手次數的關鍵。

球感:這個對狀態有影響,低的慢熱但是穩,高的,速熱,不穩定,這個挺難研究的。

切入對跳投:這個是選擇突破還是跳投重要因素,低就是突破多,高就是安東尼。

這三個用安東尼來解釋蠻好的。

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