遊戲資訊
NBA 2K17 NBA 2K17
  • 發售: 2016-09-20 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Visual Concepts
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《NBA 2K17》是由Visual Concepts製作,2K發行的一款籃球體育類遊戲,是人氣系列《NBA 2K》的第17代作品。該作重點在運球和投籃等動作系統上進行了許多改進,可以說球員動作的連貫性更加自然了。此外,該遊戲特別之處在於球員們的場外狀態和表現,也會被玩家納為選擇上場比賽的依據。

NBA 2K17公園模式怎麽玩 公園人物建立玩法技巧心得

2016-09-24

公園到現在為止打了一百多場,總體來說2k17就是1516的混合版,既包含了15的crossover move 也加入了16裡爭議最大的的speedboost 。玩過1516的人都應該對這兩個東西太熟悉了,下面也會先給不懂的玩家解釋一下這兩個cheese move的含義:

先說15crossover cheese move,說白了就是交叉運球,靠左右交叉運球來創造極大的投籃太空。15公園的精髓就是飆三分,飆三分的精髓就是這個交叉運球了,後來公園完全變成了三分大戰,大家都有一套動作做出來了就丟三分。可能後來官方想改變一下,所以在一六裡玩家不能在輕易做出這種crossover,但17他卻回來了!做法很簡單按住加速件r2然後右搖杆往左或者往右就行,影片:

影片原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTczNTcwMjMwNA==.html

再說speedboost,這是我覺得2k最nb的cheese沒有之一。簡單來說speedboost在17中就是如果控球能力高於86的mc人物,可以做出一個dribble move之後迅速往持球手方向加速跑,就會獲得一個極快的加速,雖然違背物理定律但卻是考驗進攻方操作和防守方意識的最直接方法。

其實speedboost從15就有了隻不過不那麽明顯,16真正得到了發揚光大。但是後來太多玩家抱怨speedboost根本沒法防不合理什麽的,所以在16第六次更新之後官方就把speedboost取消了,這也導致了當時幾個知名的youtuber退坑16。但官方又在17裡把它加回來了!不管怎樣反正我是高興還來不及以後萬一又更新沒了那就再說吧。影片在下面,影片裡第一次跑是隻點方向不點加速,第二次是點方向點加速,第三次是做完dribble move之後作出speedboost的加速,大家自己看看啟動那一下速度的差別吧:

影片原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTczNTcwOTc0NA==.html

背景都說完了,現在就說說建立人物。從pg開始,16裡面從一開始的小pg到後來的201海灘專屬,pg一直掌握著公園的主旋律,包括後來的兩個201點籃板pg打二二戰術可以說是16pg的巔峰時光。然而在17裡至少現在來看,pg依然重要但並不是球隊贏球的關鍵了,因為有了體力槽,即使組織pg依然可以做speedboost,三四個動作下來就沒體力了實在太坑。可即使這樣,一個組織pg還是不管二二三三都必備的。之所以選組織pg是因為直有組織pg可以不買加成點控球就到86以上。17裡面只有控球86以上才能做speedboost,而且不要看組織pg投籃不準,那只是數據。17的組織pg在公園裡有徽章的幫助下中投和底角三分還是準的不行!所以這裡推薦最流氓的201組織pg,體重最輕或者中等,臂展最短、能投能扣,最關鍵的是能卡著外線c搶板。不推薦神射手,因為pg神射手太矮,公園裡身高就是一切,這個下面會解釋。

運投pg和組織pg作用相似,如果非想用運投pg倒也不是不可以,但打比賽之前記得買控球加成點就好。

寫一個對投籃有幫助的。17發售的第一天本人就拿到遊戲了,但始終糾結到底開檔用什麽位置。今年的位置選擇太多了,也是怕花冤枉錢所以我乾脆就開了個外線c投籃加滿中投能有九十左右。

後來和固定隊友打了幾場比賽發現自己接球投籃簡直像……一場比賽肯定丟兩三個空位。當時覺得這遊戲好難,後來刷出了紫色接球投籃徽章,發現命中率還是一般,當時被氣的不行。本人基友開的組織pg,剛發售那天的公園對手一看你不是神射手簡直不是人,直接在三秒區裡等著我基友,直到基友跟我說這代可以自製投籃動作。

自製投籃動作可以在mc模式解鎖。一旦解鎖,在公園空位基本都能點綠。我也是半信半疑就刷了幾場,後來刷出來之後打公園發現真是太TM好用了,就像cheese move一樣bug的存在。

所以這裡告訴大家想刷出來自定義投籃的方法:首先你不要錯過球隊訓練,一旦不去球隊訓練教練會不讓你打球。其次你每場比賽都要手打,第一個賽季從第一場比賽開始打,直到十二月份和一月份這之間每個人不一樣。老k教練會給你發資訊問你要不要見面,一定要去,去完就能使用自定義投籃功能了。我當時沒截圖,從外網找了個圖,自定義投籃至少在目前為止真的太op!趁2k更新之前趕緊用吧!

寫一下sg sf的建立。在17裡面pg是16精華的代表,投射型sg sf就是15精華的代表了。因為你可以依賴這兩種類型球員強大的三分能力在外線創造太空之後任意丟三分。所以創造太空就對sg和sf十分重要了。創造太空最好的方法就是用crossover dribble move 恍出來。所以你必須確保你建立的sg 和sf控球能力能到75(75是做dribble move的底線) 我們都知道身高越高控球能力值越低,所以我嘗試了不同sgsf身高的控球能力值。結果是199的sg和sf剛好控球能到75。不過我知道很多人對198有特殊感情。。你要非想198其時也沒差。可我這種強迫症就是會覺得少一厘米都虧哈哈。總結來說sg sf的神射手模版199 體重最輕臂展最短肩寬最窄。

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