遊戲資訊
NBA 2K17 NBA 2K17
  • 發售: 2016-09-20 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Visual Concepts
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《NBA 2K17》是由Visual Concepts製作,2K發行的一款籃球體育類遊戲,是人氣系列《NBA 2K》的第17代作品。該作重點在運球和投籃等動作系統上進行了許多改進,可以說球員動作的連貫性更加自然了。此外,該遊戲特別之處在於球員們的場外狀態和表現,也會被玩家納為選擇上場比賽的依據。

NBA2k17經理模式個人心得 NBA2k17經理模式怎麽玩

2017-07-10

 首先聲明,本人的心得隻適用默認的經理模式,也就是無擴張,無夢幻選秀,賽季初開始,有傷病,不得使用傷病陣容的那種。

心得也以模擬賽程操作為主,比賽部分較少。

本人的經理模式套路為:接手→重建或加強→經營→成就王朝和超級球隊→打兩場比賽用超級整容散散心虐虐電腦→結束→接手下一隻球隊→偶爾翻翻以前的超級王朝存檔散散心,大概這樣。

因為成就了超級球隊之後,戰績不是問題,手上本錢也很多,隨時可以完成新陳代謝,操作套路就只是個簡單的循環而已。所以本人一般就是超級球隊成了就不會繼續玩下去,滿80年什麽的。

先說兩句整體思路,我們組建超級王朝的思路仍然是囤積高潛力新秀,雖然難了許多,但仍然是多年來不變的指導思想。只是這代多了要去自由市場釣大魚而已。

為求邏輯清晰,所以本人的心得以操作步驟和時間節點為順序,以玩家接手球隊開始,到模擬完一個賽季,夏季操作完成,到新賽季開始的一年完整的流程作為敘述。主要就分為:接手操作,賽季中操作,和夏季操作三部分。


接手操作

接手操作主要分為製服組更換,球員交易,商業操作和球隊搬遷四部分。

製服組更換

所謂鐵打的營盤,流水的兵。整個經理模式的操作都完全離不開你的這些下屬們。一個好的中層長官小組是任何企業部門健康發展的保障。所以這個是首重之重。而它之所以在最前面,是因為你接下來的所有操作都需要製服組的優秀為保障。17的製服組操作簡單了許多,因為即使是最摳門的老闆,也會給你更換一整套製服組的充足資金。所以手上有差的人,果斷換之。當然除了幾個最摳的球隊,也無所謂操作的先後順序了。不過還是簡單說一下。本人的重要性順序依次為:主教練→訓練師→球探→助理教練→總經理助理→財務官。主教練是一個球隊的大帥、大腦、一切的保障,絕對的第一位。而訓練師之所以高居第二位是因為17的傷病影響實在太大。球探也是我們組建王朝的一個重要保證。而主教練強了過後,助理教練就沒那麽重要了。然後助手對你簽合約和交易有一定幫助,但效果其實不明顯。然後財務就比較雞肋了,老闆基本不會太怪罪你的盈利問題,然後我們還可以搬去大城市嘛。最後說說製服組簽約問題。接手的時候因為沒有競爭對手,他要多少給多少就行,還可以適當少點。每個職業都分為三個部分寫:數據等級考慮、徽章和推薦人選。

教練

兩個教練性質完全相同,所以放一起寫。

數據等級:當然最重要的是攻防,然後潛力。這裡先說一下潛力,這代的製服組的潛力發揮(正負都是)很慢,所以主要數據等級要先於潛力值考慮,只要不是C以下的都沒問題。然後攻防都強當然很好,但是如果不是,那麽主副教練之間就要有所互補。然後教練還有個比較關鍵的數據是“訓練”,對於球員潛力發揮很有影響。

B.徽章

a.正面徽章:教練最關鍵的徽章在於“教練”,因為比賽中球員徽章的影響遠大於能力值,所以球員徽章的鍛煉最為關鍵。當然如果你只是模擬一場比賽不打,那也無所謂。

然後就是“關鍵時刻”和“謀士”,對於模擬比賽比較有幫助。再後是“傳奇教練”,但其實對大牌的吸引力很有限。剩下的不重要。

b.負面徽章:“短期員工”無影響,基本都能簽回來。“競爭對手”稍微有些煩,特別是賽季初默契值比較低的時候,盡量避免吧。

C.推薦人選:沒多的,就冰箱和布拉特。冰箱攻防更高,多達三個徽章,還有“教練”,但是價格貴,潛力低,還要4年合約。布拉特高潛力,價格便宜,有較高的訓練值。見仁見智。推薦布拉特,因為兩年完了幾乎必出泰倫盧,正好換。

訓練師

A.數據等級:沒別的,當然就是訓練和潛力。

B.徽章

a.正面徽章:因為這代極其惡心的動態平衡,所以其他三個都沒啥卵用。真正有用的就是“醫療師”,減少傷病恢復期,別小看那10%,說不定就讓你避過了球員能力值和潛力下降。

b.負面徽章: 因為這代傷病的巨大影響,訓練師絕不能有負面徽章。

C.推薦人選:自己有好的就別換了,要換的話D.Clark或N.Foster吧,不低的B和高潛力,還有個技能。

(3)球探

A.數據等級:也沒別的,就是球探和潛力。球探需要特別注意一點是他們觀察潛力有兩種方式,一個是看能力值上限,另一個是看發展太空,也就是當前能力值和潛力上限和差距大小。相信大家都還是比較習慣看能力上限那個,比較直觀。

B.徽章

a.正面徽章:球探的各個徽章都差不多,影響不大。“偵探”和“專注”稍好一些。

b.負面徽章: 因為經理徽章更新後有免除球探負面徽章的技能,所以不重要。

C.推薦人選:D.Carter,沒有更厲害的了,也是看能力上限型的,簽了基本就不用換了。如果才玩的朋友沒有抵消負面徽章的技能的話可以考慮K.Gooding,但是注意他好像是看發展太空的。

(4)總經理助理

A.數據等級:談判、交易、潛力。其中因為取消了交易語氣,所以交易要比談判重要。

B.徽章

a.正面徽章:首重“招募能手”,雖然作用也沒感覺多大。然後初期等級低了還是需要點另兩個技能的,後面無所謂。

b.負面徽章: “毒蛇”無所謂,幾乎沒影響。“大嘴巴”稍微注意點,核心球員自己涉及交易了經常跟你鬧情緒還是很煩的。

C.推薦人選:D.Vincent,簽了基本就不用換了。注意下他有時候會出“大嘴巴”,可以考慮到時候換一換。

(5)財務官

A.數據等級:商業、潛力,不多說。

B.徽章

a.正面徽章: “節儉”吧,提高點收入,別的沒啥用。

b.負面徽章: “內向”無所謂,大家也基本都不會去促銷的,麻煩。“惡霸”絕對不能有,這代製服組也動不動就降信任鬧情緒,而且前期不容易補上來。

C.推薦人選:R.Hamilton,也是簽了基本就不用換了。

2.球員交易

這裡談的是接手交易,和之後談的夏季交易略有不同。第一原則:摒除垃圾合約。第二原則:球員類型匹配和出手傾向合理。第三原則:高能力值和高綜合耐久。談談順序的理由:很簡單,我們大多數球隊對於大家超級王朝的目標來說,都是重建球隊。既然是重建球隊,那麽自然是騰出太空,等待自由市場的大魚,同時挑選潛力新秀。然後第二是球隊建設的基本,非常影響戰績,這代越來越像現實裡的感覺了。第三,高能力當然即戰力更強也更值錢,綜合耐久當然是為了少受傷。分別談談這幾點然後做點人員推薦。

摒除垃圾合約

摒除垃圾合約是最基本也是很重要的一步,主要體現在夏天簽大牌。其實這代夏天的交易時限比以往長很多,可以等到夏天來騰,但這當然隻限於能力值不錯的球員,比如萊恩安德森,比永博之類的。那些能力又低合約又高又長的趕緊送走,你也不想一些財務問題來煩你吧。不過時限絕對不能晚於自由市場開啟的第一天,因為你可能就無法給大牌報價了。然後很基本的,大家都知道清理需要找有薪金太空的球隊,大家翻翻就知道,76人,太陽那些。

(2)球員類型匹配和出手傾向合理

A.球員類型匹配

這麽多年大家都有經驗了。最重要的當然是攻守均衡。控衛比較不要求,但是側翼和內線各自必須有一個防守好的。內線最好是有個籃板低位防守雙高的大閘,如果不是的話那最好也是一個有防守一個有籃板。然後說說進攻類型的匹配。側翼必須有一個三分比較可以的,如果控衛是突破型外線不行的話最好兩個都是。內線最好不要是兩個都是低位坐著打沒有中遠投的那種。還有一些比較深入一點的是,像莊神,格裡芬這類打擋拆的你隊裡面沒一個愛打擋拆的那也不行,最好是控衛愛打。或者威少、沃爾這類愛下快攻的你給他配兩個笨熊和一些白人側翼,那也沒法玩。

舉個反面的現實例子,以前的雷霆,就是雙少配一堆苦力內線。然後其他很多隊的策略就是雙少持球半包夾,讓他們吊進去,但是對方將將能補防回來。如果讓低位殺器們那麽深的得球是非常危險的,但是因為是苦力,打也打不進,分球功力也有限,所以雙少是淚目的。這就凸顯了內外球員攻守平衡和球員類型匹配的重要性。

其實還有個比較簡單的匹配方法,那就是球員自身便能夠匹配很多種球員和戰術。比如像利拉德、柯瑞和杜蘭特,他們可以當主控,當單打手,當陣地投手,幾乎都沒有進攻方式的死角。對於球員是否好配這代有個比較重要的指標就是“無形資產”,越高代表該球員能夠匹配的球員類型和戰術類型越多,一般上了90的就是什麽人都可以配的。

B.出手傾向合理

其實出手傾向就很大程度上決定了球員類型,攻防俱佳的大都是巨星了。先說平均出手傾向。隊裡面超過80的不能多於三個,有兩個90的話最好第三個就不要上80。當然你到了完成建隊只是打打比賽玩玩的那個賽季就無所謂了。當然也不能都太低,比如一個80都沒有,那就沒有明確的進攻核心,也容易出問題。再說說位置,控衛出手傾向不是很所謂,但是有一點,如果綜合耐久比較低,那麽控衛最好出手傾向不要太高,因為球權多很容易受傷。側翼和內線最好不要兩個都太高,容易打架。其實本人覺得最合適就是控衛稍高,側翼和內線各一個高的最合理。這也是為什麽本人很推薦內線大閘,因為他們的防守貢獻很高,相對出手傾向一般都低,另一個位置就很好配人了。

(3)高能力值和高綜合耐久

這個不必說太多了。能力值需要注意的就是年齡而已。這代只要不是歲數太大或大傷病掉能力值都比較少的。綜合耐久跟大家說一下。大家肯定都會意志滿滿的經理級升滿,最強的訓練師,都是綜合耐久80靠上的球員,加上總經理徽章都90多了。然而我告訴你這都沒有什麽卵用,這代惡心的動態平衡的調節會讓你的球隊必須有不少的傷病的。所以有個小技巧就是你的替補邊緣球員就不要有太高的綜合耐久,甚至應該適當低一點。這樣就隨機到你主力的幾率就減小了,甚至他們受傷後同樣因為動態平衡你的主力受傷的幾率會大大下降。這就是對主力特別是高潛力新秀的保護。

(4)人員推薦

之前有一篇帖子談過,這代的高潛力新秀太貴太貴,所以西蒙斯、英格拉姆們不要想著交易得到他們。之後的也是,至少高位簽比選出來過後便宜。所以我們關注的只是打出來了的準全明星球員。首推費沃斯和肯巴沃克,接近可以交易得到的球員的極限能力值了,而且容易得手,球員類型也不挑剔,還很年輕。而且他們便宜的多年合約很利於你的夏季操作,你在未來幾年時間都可以把他們用這個薪水去交換高位簽,不會出現薪金不匹配加大操作難度的時候。當然還有和沃克差不多其他幾個控衛,但是他們更貴,薪水更高,球員類型也沒這麽好。還有就是莊神。但是莊神只是在他那個能力值交易價值便宜,其實並不便宜。而且莊神很難配和他類型相合的球員,這個後面會說。再有就是戈登海沃德、字母哥和瓦蘭丘納斯這幾個,都不錯,這幾個是比較全面,球隊貢獻度較高,但是都不便宜,薪水也不低。再下來可以考慮下攻防鮮明的,克勞德,米德爾頓之類的。然後如果想要有不錯潛力的年輕人的話,維金斯,鄧恩比較容易得手。

NBA2k17經理模式個人心得 NBA2k17經理模式怎麽玩

3.商業操作

商業操作很簡單,相信大家也不會太過關注。主要就是商品定價和促銷。促銷我是懶得搞,相信大家也是。至於商品價格,價格反饋技能出來之前,可以看各種圖表,但我是不看的- -。有個標準比較直觀,那就是球迷興趣度。如果你戰績不錯球迷興趣度還是降的話,很有可能就是價格定貴了,調整一下。當然技能出來之後就沒影響了,只要不是紅的就好。至於調整次數,前期可以找找有這個徽章的財務官,後期每個賽季都有增加就行了,反正我是覺得沒啥用。

4.球隊搬遷

給大家一個建議,只要不是在洛杉磯、紐約、布魯克林、芝加哥這四大土豪城市,都果斷走人。一旦你去了大城市,就穩穩地賺錢,再沒有老闆和媒體因為財務問題來煩你。搬遷點的話,如果在意東西部分別,西部推薦加州阿納海姆,東部推薦紐約州布朗克斯,如果不在意那就布朗克斯。大城市,高收入。為什麽不選洛杉磯和紐約城、布魯克林是因為已經有球隊在那了,會影響收入,而且自己專屬一座城不是更爽?然後就是搬遷問題,也就體現在設施配備上。想要搬入大城市豪華套房必須兩級以上,其他的綜合配配得分高一點。一般要2.5以上才有可能通過。當然可能出現你當前資金不夠達到那麽高的配置和分數,滿足老闆的要求會有預算提高,每個夏天也會增加。然後下個賽季繼續申請就好,你之前做好的標誌,球館,球衣都還在,很快的,也不麻煩。各位選了上面幾個大城市的也建議搬遷到本城市,不需要董事會通過,關鍵是可以更換隊名,標誌,球館,球衣等,有自己設計的專屬多爽。

就是教練方面。主副教練之間的影響力應該是一樣的,所以不用考慮主教練必須有什麽,但是主副教練請務必有一個“教練”徽章。然後助理教練人選方面。如果主教練有“教練”,那就E.Nelson或者W.Goodrich。如果沒有那就L.Samuel.

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