遊戲資訊
NBA 2K17 NBA 2K17
  • 發售: 2016-09-20 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Visual Concepts
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《NBA 2K17》是由Visual Concepts製作,2K發行的一款籃球體育類遊戲,是人氣系列《NBA 2K》的第17代作品。該作重點在運球和投籃等動作系統上進行了許多改進,可以說球員動作的連貫性更加自然了。此外,該遊戲特別之處在於球員們的場外狀態和表現,也會被玩家納為選擇上場比賽的依據。

NBA 2K17怎麽操作 鍵盤搖桿進階操作影片教學匯總

2016-09-19

從NBA2K11開始,NBA2K系列就在嘗試擺脫固有的操作出招表那樣的按鍵模式,講道理,其實NBA2K系列從11開始操作就開始呈自由化發展,但是玩家始終沉浸在一些模式或者一些雜七雜八的補丁上或修改器上了,能好好玩遊戲嗎?

在看這部攻略前,我希望大家首先要理解一些事情,首先你要有很強的代入感,你的手握著搖桿或者鍵盤,但是你要明白這是一場籃球比賽。

籃球是什麽運動?籃球的運球技巧是怎樣的?

這裡需要節奏感和協調性。

而這作的2K,從操作上去講(不是我在吹我的教程……),已經突破天際突破宇宙了。

為什麽呢?因為他已經不單單是從想法上想代入自由的操作模式,而是已經這樣了啊,你想做的所有的動作,你腦子顯出一個動作那就做出來,或者你可以把兩個現實中很別扭的動作捏到一起也行,比如你可以後撤步接轉身,也可以轉身接後撤步,一切只要你開心啊。

當然動作銜接的自由很早前就有了,但是這作改進了不光是操作銜接,我也不知道如何去細致解釋這代的操作原理,我只能這麽說:

一:細膩,之前任何一作都無法做到的細膩,細膩的運球表現。

二:流暢,從自身的動作到防守方的反饋動作已經對抗發生的變形都能TM流暢了。

三:晃動引擎的優化,這麽說很合理很物理。

四:很嗨。

說到晃動,玩家一定要有一個觀念,那就是防守球員的重心 ,這就和現實籃球一樣。我們學習籃球的時候,通常會先學習防守,教練總是提醒(訓斥)我們防守時注意身體重心(沒摸過籃球的死宅這方面可以想象不倒翁)。

目前整部攻略會涉及到的一些 鍵盤 搖桿 的操作按鍵相關:

鍵盤搖桿都是默認按鍵:

背打鍵----------------搖桿是LT-------------鍵盤是Shift

左搖杆----------------方向鍵

右搖杆----------------8.4.2.6

持球手反方向-------------左手拿球 反方向就是右邊啊蠢貨

行進中運動方向----------你在往前跑那就是你前方啊笨蛋

行進中運動方向反方向-------同上二缺

(出現難懂詞匯再補)

我的教程是這樣的,你可以對照設定運球動作那邊來看,本教程會全用歐文去做動作,那麽就看歐文的動作表,他的每一個動作都會給出操作方法,另外也會寫出更多的組合動作。


下面奉上最詳細最簡單的基礎(必學):

原地停球

不停的按背打鍵是一種,按住背打鍵推右搖杆上下又不同


跨步

右搖杆 推右


跨步

右搖杆 推左


背後運球

右搖杆 推下


自帶花式

右搖杆 推上


左右跨步銜接變向

跨步後接持球手反方向左搖杆(鍵盤黨注意左搖杆就是方向鍵)

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