遊戲資訊
NBA 2K17 NBA 2K17
  • 發售: 2016-09-20 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Visual Concepts
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《NBA 2K17》是由Visual Concepts製作,2K發行的一款籃球體育類遊戲,是人氣系列《NBA 2K》的第17代作品。該作重點在運球和投籃等動作系統上進行了許多改進,可以說球員動作的連貫性更加自然了。此外,該遊戲特別之處在於球員們的場外狀態和表現,也會被玩家納為選擇上場比賽的依據。

NBA 2K17怎麽刷球員數據 MG經理模式刷球員數據方法

2016-09-28

這是從2k16就使用的方法,但是當時並沒有意識到。

16的時候,用拉文打控衛,場均42分鐘,但是給上場的替補裡並沒有打控衛的,於是拉文數據刷的很爽,場均15+12。不要覺得好像很不怎地,因為我並非想要培養他,真正想要培養的人是唐斯和維金斯,但那2人都有替補,所以也就唐斯數據比較好看,維金斯場均18+4左右,因為我大多數是模擬,有時手打。

到了17,今天玩胡人檔,莊神經常刷出20+20的數據,我就納悶了,以為17裡面他變強了。可是再一琢磨,再仔細看看最後的數據報表,突然發現他剛打完的這場比賽,上場時間46分鐘,頓悟!我並沒有上場的替補C,只有1個替補PF,也就是說給時間比賽的內線只有2主力+1替補,難怪莊神刷的那麽爽!

如圖,刷的很爽的莊神,還有易帝,場均12+8,上場時間是36分鐘。我用心培養的英格拉姆,場均18+7,很不錯!可惜剛這場打騎士的比賽,和歐文一起受傷。

注意:我發現強投3分非常容易受傷,大家千萬記住了!

另外,我是設定每節12分鐘,和真正的比賽一樣的時間。截圖的時候已經打到12月25日,差不多開局近2個月這樣。

莊神這數據,看的好開心,易帝模擬起來也是牛的一比

還有我特別喜歡的76新人潛力巨星——擼啊擼(無論用什麽隊,必定把他交易過來當替補,以後可以考慮轉為主力),數值才69,給場均30分鐘上場時間,就能刷出場均20分的數據,牛!

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