遊戲資訊
NBA 2K12 NBA2K12
  • 發售: 2011-10-04 (PS3)
  • 發行: 2K Sports
  • 開發: 2K Sports
  • 平台: PS3 Xbox360
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 英文
2011年5月20日,2K公布了《NBA 2K12》的首支預告片、各種版本遊戲封面以及遊戲發售日期,該作將NBA2K12(9張)於10月4日發售,預計登陸PC、PS3、PSP和Xbox360平台。   《NBA2K12》的遊戲控制給人一種更精乾的感覺,比之前作有更大的控制力,一部分是因為動畫沒有了以前那種累贅感;行動間更加緊湊、執行命令時更加乾脆利落。運球進攻可以在更小的範圍內執行,令你能夠在有限的空間內,控制到更多的球員,邊場和角位運作相對而言就更精準,大大避免玩家一不小心就把球運入人群區域。

從前作看NBA2K12的進步與瑕疵

2011-10-12

不久前的10月4日,還在沉迷於NBA2K11的邁克爾。喬丹神話中的玩家迎來了本系列的新一部作品,NBA2K12。

 

EA的NBA LIVE系列已經放棄了PC平台而轉戰電視主機平台,從而使得2K的NBA2K系列在PC領域獨領風騷。作為一年一度的籃球巨作,遊戲性與正式比賽的還原性是玩家所關注的重要方面。在這些方面,大不必為2K系列擔心,畢竟IGN的評分在說話,整體性與聲音是10分滿分。

作為這樣一款遊戲,來對比看看,與2K11的區別吧。。。

1.首先是主題,2K11的主題就是邁克爾。喬丹,所以開場會有關於MJ的動畫,首次運行遊戲還會有對抗湖人的經典戰役讓玩家一試身手,遊戲中還有專門的MJ模式,其中的MJ挑戰更是令許多MJ迷興奮不已。

再說2K12,宣傳時就知道,依然是以經典懷舊來主打,喬丹,伯德和魔術師的封面設計也是讓人眼前一亮。遊戲中的輝煌模式裡面就包括的15位NBA歷史上最為牛(和諧)的籃球明星的經典戰役,早到凱爾特人的比爾。拉塞爾,遲到喬丹、皮蓬。可是想不通的一點是,既然是以經典球員為主題,就不是喬丹一個人的戰鬥啦,為什麽開始界面還一直是喬丹呢,可以設計一下,每次開啟遊戲的時候隨機出現其他的經典球員,總讓人覺得這一款還是以喬丹為主題。

 

可以改成隨機明星麽,每次都一樣

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