從前作看NBA2K12的進步與瑕疵
不久前的10月4日,還在沉迷於NBA2K11的邁克爾。喬丹神話中的玩家迎來了本系列的新一部作品,NBA2K12。
EA的NBA LIVE系列已經放棄了PC平台而轉戰電視主機平台,從而使得2K的NBA2K系列在PC領域獨領風騷。作為一年一度的籃球巨作,遊戲性與正式比賽的還原性是玩家所關注的重要方面。在這些方面,大不必為2K系列擔心,畢竟IGN的評分在說話,整體性與聲音是10分滿分。
作為這樣一款遊戲,來對比看看,與2K11的區別吧。。。
1.首先是主題,2K11的主題就是邁克爾。喬丹,所以開場會有關於MJ的動畫,首次運行遊戲還會有對抗湖人的經典戰役讓玩家一試身手,遊戲中還有專門的MJ模式,其中的MJ挑戰更是令許多MJ迷興奮不已。
再說2K12,宣傳時就知道,依然是以經典懷舊來主打,喬丹,伯德和魔術師的封面設計也是讓人眼前一亮。遊戲中的輝煌模式裡面就包括的15位NBA歷史上最為牛(和諧)的籃球明星的經典戰役,早到凱爾特人的比爾。拉塞爾,遲到喬丹、皮蓬。可是想不通的一點是,既然是以經典球員為主題,就不是喬丹一個人的戰鬥啦,為什麽開始界面還一直是喬丹呢,可以設計一下,每次開啟遊戲的時候隨機出現其他的經典球員,總讓人覺得這一款還是以喬丹為主題。
可以改成隨機明星麽,每次都一樣